Cubos JcE




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Asuka Shikinami Langley: Wille, compara Bastion Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.



Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Minigun · Mode: Normal Ammo: 300 Reload: 2.33 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 5.47% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 50 | after |
| Scaling / ATK | 471.86% | Damage · ATK |
| Scaling / ATK | 15.62% | Damage · ATK |
| Damage | 0.83% | up to · Damage |
| Parameter | 30 | up to · Damage |
| time | 30 | up to · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 30.97% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
| Parameter | 1 | Speed |
| Speed | 100% | Speed |
| Speed | 3 | Speed |
| Parameter | 3 | HP |
| Scaling / HP | 3.77% | HP |
| HP | 1 | HP |
| Parameter | 4 | Speed |
| Speed | 60% | Speed |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Damage |
| Parameter | 40% | Damage |
| Parameter | 9 | Damage |
| ATK | 3 | ATK |
| Scaling / ATK | 46.8% | ATK |
| ATK | 9 | ATK |
| Damage | 4 | Damage |
| Damage | 36% | Damage |
| Damage | 9 | Damage |
| Scaling / ATK | 6.62% | Damage · ATK |
PVE investment 1/1/1 → 7/4/4 → 10/7/7 (→ 10/10/10 )
PVP investment 1/1/1
Ideal 4× Elemental Damage 4× Max Ammo 4× ATK
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.