Cubos JcE




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Rei Ayanami (Tentative Name), compara Bastion Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.



Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Assault Rifle · Mode: Normal Ammo: 60 Reload: 1.5 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 14.71% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 18 | after |
| Scaling / ATK | 64% | Damage · ATK |
| Parameter | 7 | self · when · after |
| Scaling / ATK | 286.37% | Damage · ATK |
| Scaling / ATK | 17.6% | ATK |
| ATK | 9 | ATK |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Speed | 100% | Speed |
| Speed | 13 | Speed |
| Scaling / ATK | 11.61% | ATK |
| ATK | 10 | ATK |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 35.9% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
| Scaling / ATK | 63.36% | ATK |
| ATK | 10 | ATK |
| Scaling / ATK | 990.2% | Damage · ATK |
PVE investment 1/1/1 → 7/4/4 → 10/7/7 (→ 10/10/10 )
PVP investment 1/1/1 → 4/4/7 → 7/4/10 (→ 10/7/10 )
Ideal 4× Elemental Damage 4× ATK 2-4× Ammo
Filler 2× Crit Damage 2× Crit Rate
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.