Cubos JcE





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Moran, compara Vigor Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.








Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Assault Rifle · Mode: Normal Ammo: 60 Reload: 1 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 14.71% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DEF | 3.51% | HP · DEF |
| Scaling / HP | 1% | HP · DEF |
| Parameter | 5 | when |
| Scaling / ATK | 47.18% | Damage · ATK |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | ATK |
| Parameter | 20% | when · HP |
| HP | 91% | HP |
| HP | 3 | HP |
| HP | 69.84% | HP |
| Parameter | 3 | HP |
| HP | 51.09% | HP |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 14.7% | Damage · HP · ATK |
| ATK | 10 | Damage · HP · ATK |
| Scaling / HP | 36.14% | Damage · HP · ATK |
| HP | 10 | Damage · HP · ATK |
| Parameter | 10 | all enemies |
| Damage | 35.14% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
| Scaling / DEF | 14.85% | DEF |
| DEF | 10 | DEF |
PVE investment 1/1/1 → 4/4/4
PVP investment 1/1/1 → 4/4/4 → 4/7/7 (→ 4/7/10 )
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.