Cubos JcE




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Phantom, compara Bastion Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.







Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Assault Rifle · Mode: Charge Ammo: 60 Reload: 2 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 15.78% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DEF | 32.19% | DEF |
| Parameter | 5 | DEF |
| Parameter | 25.75% | up to |
| time | 3 | up to |
| Parameter | 5 | up to |
| Damage | 75.17% | Damage |
| round | 1 | Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 84.33% | Damage · ATK |
| Damage | 12.86% | self · up to · after · Damage |
| time | 3 | self · up to · after · Damage |
| Parameter | 10 | after |
| ATK | 85.12% | ATK |
| Parameter | 5 | ATK |
| Damage | 31.92% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 1457.28% | Damage · ATK |
PVE investment 1/1/1 → 4/4/4 → 7/7/4 (→ 10/10/7 )
PVP investment 1/1/1 → 1/7/7 → 1/10/10
Ideal 4× Elemental DMG 4× ATK 2-3× Max Ammo
Filler 2× Hit-Rate 1-2× CRIT DMG 1-2× CRIT Rate 2× Ammo
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.