Cubos JcE



Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Neon: Vision Eye, compara Resilience Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.






Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Rocket Launcher · Mode: Charge Ammo: 6 Reload: 2 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 61.3% | Damage · ATK |
| Charge | 1 | Damage · Charge |
| Damage | 250% | Damage · Charge |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| time | 5 | per |
| HP | 10.26% | HP |
| Parameter | 20 | HP |
| Scaling / ATK | 437.98% | Damage · ATK |
| Scaling / ATK | 262.79% | per · Damage · ATK |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Charge | 100 | Charge |
| Charge | 2 | Charge |
| Charge | 45 | Charge |
| Speed | 5% | Speed · Charge |
| Charge | 5 | Speed · Charge |
| ATK | 80.04% | maximum · ATK |
| Parameter | 10 | maximum · ATK |
| ATK | 35.05% | per · ATK |
| Parameter | 10 | per · ATK |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 100 | when · Charge |
| Parameter | 10 | Charge |
| Charge | 1 | Charge |
| Charge | 100 | when · Charge |
| Damage | 45.03% | per · Damage |
| Parameter | 10 | per · Damage |
| Charge | 100 | Charge |
| Damage | 110.21% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
PVE investment 4/4/4 → 4/4/4 → 7/7/7 (→ 10/10/10 )
PVP investment 4/4/4 → 4/4/4 → 4/7/7 (→ 10/10/10 )
Ideal 4× ELE 4× CS 2-3× ATK 1-2× Max Ammo
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.