Cubos JcE


Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Prika, compara Resilience Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Sniper Rifle · Mode: Charge Ammo: 6 Reload: 2 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 65.04% | Damage · ATK |
| Charge | 1 | Charge |
| Damage | 250% | Damage · Charge |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 20% | Damage |
| Damage | 3 | Damage |
| Damage | 13.09% | Damage |
| Parameter | 3 | Damage |
| Scaling / ATK | 20% | ATK |
| ATK | 3 | ATK |
| HP | 49.92% | HP |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 19.98% | HP |
| Parameter | 10 | HP |
| Parameter | 2 | all allies |
| Parameter | 21 | per |
| Parameter | 3 | all allies |
| Damage | 25.01% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
| Parameter | 4 | self |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | HP |
| Scaling / HP | 3.04% | HP |
| HP | 1 | HP |
| Parameter | 25 | HP |
| Charge | 2 | Damage · Charge |
| Damage | 25% | Damage · Charge |
| Damage | 25 | Damage · Charge |
PVE investment 1/1/1 → 4/4/4 → 7/7/7 (→ 10/10/7 )
PVP investment 1/1/1 → 4/4/4 → 7/7/7 (→ 10/7/10 )
Ideal 1-2× Max Ammo
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.