GachaBuilds
Hysilens
Honkai: Star Rail

Build de Hysilens

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Hysilens, compara Why Does the Ocean Sing manteniendo la configuración recomendada de Effect HIT Rate = ATK% · ATK% >= Speed · Physical DMG = ATK%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

14 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Conos de luz

Why Does the Ocean Sing
Why Does the Ocean Sing(S 1 )
Reforged Remembrance
Reforged Remembrance(S 1 )
Those Many Springs
Those Many Springs(S 1 )
Patience Is All You Need
Patience Is All You Need(S 1 )
+3 opciones
Eyes of the Prey
Eyes of the Prey(S 5 )
Good Night and Sleep Well
Good Night and Sleep Well(S 5 )
It's Showtime
It's Showtime(S 5 )

Conjuntos de reliquias

Prisoner in Deep Confinement
Prisoner in Deep Confinement( 4 -PC)
Champion of Streetwise Boxing
Champion of Streetwise Boxing( 4 -PC)
Pioneer Diver of Dead Waters
Pioneer Diver of Dead Waters( 2 -PC)

Ornamentos planares

Revelry by the Sea
Revelry by the Sea( 2 -PC)
Pan-Cosmic Commercial Enterprise
Pan-Cosmic Commercial Enterprise( 2 -PC)
Firmament Frontline: Glamoth
Firmament Frontline: Glamoth( 2 -PC)
Space Sealing Station
Space Sealing Station( 2 -PC)

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

BodyEffect HIT Rate = ATK%
FeetATK% >= Speed
Planar SpherePhysical DMG = ATK%
Link RopeATK% > Energy Regen Rate
Estadísticas secundarias

Effect Hit Rate to 120% = SPD (Until Desired Breakpoint) > ATK%

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Skills priority: Ultimate > Talent = Skill > Basic
Major Traces priority: The Gladius of Conquest (A2) > The Fiddle of Pearls (A6) > The Bubble of Banquets (A4)

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Aeolian Mode: Echoes in Still Waters

Tipo / desbloqueo: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK50%Physical DMG · DMG · ATK

Overtone Hum: Chorus After Dark Tides

Tipo / desbloqueo: AoE · Energy gain: 30 Break: 10

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter100%all enemies · DMG · DMG Taken
Parameter10%all enemies · DMG · DMG Taken
turn3all enemies · DMG · DMG Taken
Scaling / ATK70%all enemies · Physical DMG · DMG · ATK

Maelstrom Rhapsody

Tipo / desbloqueo: AoE | 110 energy cost · Energy gain: 5 Break: 20

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
ATK15%all enemies · Physical DMG · DMG · ATK
DEF15%all enemies · Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK120%all enemies · Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK32%ATK
time8each · up to · after · at the start · Damage
turn3at the start
Parameter1at the start

Sirenic Serenade

Tipo / desbloqueo: Impair · Energy gain: 0 Break: -

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter100%when
Scaling / ATK10%each · at the start · ATK
turn2each · ATK
Scaling / HP20%while · each · up to · at the start · HP · ATK · Bleed
Scaling / ATK10%each · up to · at the start · HP · ATK
turn2up to · HP · ATK

At Ocean's Abode

Tipo / desbloqueo: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
seconds20after
Parameter100%each · after · Bleed · Burn
Parameter2each · Bleed · Burn

The Gladius of Conquest

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn3
Parameter1when

The Bubble of Banquets

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DMG150%DMG

The Fiddle of Pearls

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter10%up to · DMG · Effect Hit Rate
Parameter60%up to · DMG · Effect Hit Rate
DMG15%up to · DMG · Effect Hit Rate
Parameter90%up to · DMG · Effect Hit Rate

You Ask Why Hearts Cry

Tipo / desbloqueo: Eidolon 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter116%while · DMG
Parameter100%when · Bleed · Burn
Parameter1Bleed · Burn

Tell Me Why Waves Roar High

Tipo / desbloqueo: Eidolon 2

Why Do Lights Bid Goodbye

Tipo / desbloqueo: Eidolon 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Lo, How Time Flows By

Tipo / desbloqueo: Eidolon 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter20%all enemies · while

In Ablution, I Hum and Sigh

Tipo / desbloqueo: Eidolon 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to

When to Return From Where You Lie

Tipo / desbloqueo: Eidolon 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter12maximum · DMG
DMG20%DMG

Estadísticas mostradas

Level 80

HP 1205
ATK 601
DEF 485
Speed 102

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 3.5

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