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Tingyun • Fugue
Honkai: Star Rail

Build de Tingyun • Fugue

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Tingyun • Fugue, compara Long Road Leads Home manteniendo la configuración recomendada de Effect HIT Rate · Speed · HP% = DEF%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

11 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Conos de luz

Long Road Leads Home
Long Road Leads Home(S 1 )
Lies Dance on the Breeze
Lies Dance on the Breeze(S 1 )
Resolution Shines As Pearls of Sweat
Resolution Shines As Pearls of Sweat(S 5 )

Conjuntos de reliquias

Iron Cavalry Against the Scourge
Iron Cavalry Against the Scourge( 4 -PC)
Thief of Shooting Meteor
Thief of Shooting Meteor( 4 -PC)
Thief of Shooting Meteor
Thief of Shooting Meteor( 2 -PC)

Best Specialist Relic Sets

Eagle of Twilight Line
Eagle of Twilight Line( 4 -PC)

Ornamentos planares

Forge of the Kalpagni Lantern
Forge of the Kalpagni Lantern( 2 -PC)
Talia: Kingdom of Banditry
Talia: Kingdom of Banditry( 2 -PC)

Best Specialist Planetary Sets

Sprightly Vonwacq
Sprightly Vonwacq( 2 -PC)
Lushaka, the Sunken Seas
Lushaka, the Sunken Seas( 2 -PC)

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

BodyEffect HIT Rate
FeetSpeed
Planar SphereHP% = DEF%
Link RopeBreak Effect = Energy Regen Rate
Estadísticas secundarias

Effect Hit Rate (Until 67%) > Break Effect (Until 220% or 250% For Iron Cavalry) > SPD > HP% = DEF%

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Skills priority: Talent > Skill = Ultimate = Basic
Major Traces priority: Sylvan Enigma (A4) > Phecda Primordia (A6) > Verdantia Renaissance (A2)

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Radiant Streak

Tipo / desbloqueo: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK50%Fire DMG · DMG · ATK

Fiery Caress

Tipo / desbloqueo: Blast · Energy gain: 20 Break: 10 + 5 adjacent

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK50%adjacent · Fire DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK25%adjacent · Fire DMG · DMG · ATK

Virtue Beckons Bliss

Tipo / desbloqueo: Support · Energy gain: 30 Break: -

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn3
Parameter1at the start
Break Effect15%when · Break Effect
Parameter100%DEF
DEF8%DEF
turn2DEF

Solar Splendor Shines Upon All

Tipo / desbloqueo: AoE | 130 energy cost · Energy gain: 5 Break: 20

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK100%all enemies · Fire DMG · DMG · ATK

Fortune Follows Where Virtue Spreads

Tipo / desbloqueo: Impair · Energy gain: 0 Break: -

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter0when
Parameter0when · DMG · Break DMG
Parameter1per · DMG · Break DMG
Break DMG50%per · DMG · Break DMG

Percipient Shine

Tipo / desbloqueo: Impair · Energy gain: 0 Break: -

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
second10after · Daze
Parameter40%each · after · DEF
Parameter100%each · after · DEF
turn2each · DEF

Verdantia Renaissance

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter15%after

Sylvan Enigma

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Break Effect30%Break Effect
Parameter1after

Phecda Primordia

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Break Effect6%Break Effect
Break Effect220%if · Break Effect
Parameter12%if · Break Effect
turn2Break Effect
time2up to

Earthbound I Was, Cloudward I Be

Tipo / desbloqueo: Eidolon 1

Beatitude Dawns for the Worthy

Tipo / desbloqueo: Eidolon 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Energy3when · Energy
Parameter24%all allies · after

Verity Weaves Thoughts to Blade

Tipo / desbloqueo: Eidolon 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Bereft of Form, Which Name to Bear

Tipo / desbloqueo: Eidolon 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Break DMG20%DMG · Break DMG

Colored Cloud Rains Fortune

Tipo / desbloqueo: Eidolon 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to

Clairvoyance of Boom and Doom

Tipo / desbloqueo: Eidolon 6

Estadísticas mostradas

Level 80

HP 1125
ATK 582
DEF 557
Speed 102

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

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Prueba tu configuración

Mantén la estadística defensiva recomendada cuando el personaje escala con ella. Una opción ofensiva puede reducir su supervivencia y contribución.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 4.0

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