GachaBuilds
Fainón
Honkai: Star Rail

Build de Fainón

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Fainón, compara Thus Burns the Dawn manteniendo la configuración recomendada de CRIT Rate > CRIT DMG · Speed = ATK% · Physical DMG > ATK%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

13 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Conos de luz

Thus Burns the Dawn
Thus Burns the Dawn(S 1 )
On the Fall of an Aeon
On the Fall of an Aeon(S 5 )
Something Irreplaceable
Something Irreplaceable(S 1 )
A Trail of Bygone Blood
A Trail of Bygone Blood(S 5 )

Conjuntos de reliquias

As Navigator Isee Sees It
As Navigator Isee Sees It( 4 -PC)
Wavestrider Captain
Wavestrider Captain( 4 -PC)
Scholar Lost in Erudition
Scholar Lost in Erudition( 4 -PC)
Champion of Streetwise Boxing
Champion of Streetwise Boxing( 4 -PC)
+1 opciones
Wavestrider Captain
Wavestrider Captain( 2 -PC)

Best Specialist Relic Sets

Genius of Brilliant Stars
Genius of Brilliant Stars( 4 -PC)
Poet of Mourning Collapse
Poet of Mourning Collapse( 4 -PC)

Ornamentos planares

Arcadia of Woven Dreams
Arcadia of Woven Dreams( 2 -PC)
Rutilant Arena
Rutilant Arena( 2 -PC)

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

BodyCRIT Rate > CRIT DMG
FeetSpeed = ATK%
Planar SpherePhysical DMG > ATK%
Link RopeATK%
Estadísticas secundarias

SPD (if needed) > CRIT RATE > CRIT DMG > ATK%

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Skills priority: Skill > Ultimate = Talent = Basic
Major Traces priority: March to Oblivion (A2) > Bide in Flames (A4) > Shine with Valor (A6)

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Stride to Deliverance

Tipo / desbloqueo: Single Target · Energy gain: 0 Break: 10

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK50%Physical DMG · DMG · ATK

Creation: Bloodthorn Ferry

Tipo / desbloqueo: Blast · Energy gain: 0 Break: 30 + 20 adjacent

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK125%Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK37.5%adjacent · Physical DMG · DMG · ATK

Let There Be Light

Tipo / desbloqueo: Blast · Energy gain: 0 Break: 20 + 10 adjacent

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
point2Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK150%adjacent · Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK60%adjacent · Physical DMG · DMG · ATK

Calamity: Soulscorch Edict

Tipo / desbloqueo: Enhance · Energy gain: 0 Break: 10 + 5 adjacent

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
stack1
Parameter75%when · after · DMG
Parameter1when · after · DMG
Scaling / ATK20%all enemies · each · Physical DMG · DMG · ATK
Parameter4all enemies · each · Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK15%each · Physical DMG · DMG · ATK
Parameter20%each · DMG

Foundation: Stardeath Verdict

Tipo / desbloqueo: Enhance · Energy gain: 0 Break: 3 + 20 adjacent

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK585%Physical DMG · DMG · ATK
Parameter4each · Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK22.5%each · Physical DMG · DMG · ATK
Parameter4when · Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK225%all enemies · when · Physical DMG · DMG · ATK

He Who Bears the World Must Burn

Tipo / desbloqueo: AoE | 12 energy cost · Energy gain: 0 Break: 20

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK480%all enemies · DMG · Ultimate DMG · ATK

Pyric Corpus

Tipo / desbloqueo: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

Beginning of the End

Tipo / desbloqueo: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3while
Parameter2all enemies · when
Energy25after · Energy
Parameter2after · Energy
Parameter1after · Energy
Scaling / ATK200%all enemies · each · at the start · Physical DMG · DMG · ATK

March to Oblivion

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
point1at the start
point3when

Bide in Flames

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DMG45%when · DMG · Healing
turn4when · DMG · Healing
point1when · Energy

Shine with Valor

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
ATK50%when · ATK
time2up to

Flame and Light Bind Virtue and Vice

Tipo / desbloqueo: Eidolon 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1.5%up to
Parameter84%up to
Parameter50%when · DMG · CRIT DMG
turn3when · DMG · CRIT DMG

Eidolon 2

Tipo / desbloqueo: Eidolon 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter20%RES PEN
Parameter4when
Parameter1when

Eidolon 3

Tipo / desbloqueo: Eidolon 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Eidolon 4

Tipo / desbloqueo: Eidolon 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stack4when

Eidolon 5

Tipo / desbloqueo: Eidolon 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to

Eidolon 6

Tipo / desbloqueo: Eidolon 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter6when · after · DMG
DMG36%after · DMG · HP

Estadísticas mostradas

Level 80

HP 1433
ATK 582
DEF 703
Speed 94

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 3.4

Más personajes