GachaBuilds
Xueyi
Honkai: Star Rail

Build de Xueyi

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Xueyi, compara Indelible Promise manteniendo la configuración recomendada de CRIT Rate >= CRIT DMG · Speed >= ATK% · ATK% > Quantum DMG. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

10 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Conos de luz

Indelible Promise
Indelible Promise(S 5 )
On the Fall of an Aeon
On the Fall of an Aeon(S 5 )

Conjuntos de reliquias

Genius of Brilliant Stars
Genius of Brilliant Stars( 4 -PC)
Thief of Shooting Meteor
Thief of Shooting Meteor( 4 -PC)
Thief of Shooting Meteor
Thief of Shooting Meteor( 2 -PC)

Ornamentos planares

Talia: Kingdom of Banditry
Talia: Kingdom of Banditry( 2 -PC)
Space Sealing Station
Space Sealing Station( 2 -PC)
Inert Salsotto
Inert Salsotto( 2 -PC)
Talia: Kingdom of Banditry
Talia: Kingdom of Banditry( 2 -PC)
+1 opciones
Firmament Frontline: Glamoth
Firmament Frontline: Glamoth( 2 -PC)

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

BodyCRIT Rate >= CRIT DMG
FeetSpeed >= ATK%
Planar SphereATK% > Quantum DMG
Link RopeBreak Effect
Estadísticas secundarias

SPD (breakpoint) > BREAK EFFECT% >= CRIT RATE = CRIT DMG > ATK%

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Skills priority: Skill = Talent > Ultimate > Basic
Major Traces priority: Clairvoyant Loom (A2) > Perspicacious Mainframe (A6) > Intrepid Rollerbearings (A4)

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Mara-Sunder Awl

Tipo / desbloqueo: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK50%single target · target enemy · Quantum DMG · DMG · ATK

Iniquity Obliteration

Tipo / desbloqueo: Blast · Energy gain: 30 Break: 20 + 10 adjacent

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK70%adjacent · Quantum DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK35%adjacent · Quantum DMG · DMG · ATK

Divine Castigation

Tipo / desbloqueo: Single Target | 120 energy cost · Energy gain: 5 Break: 40

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK150%single target · target enemy · Quantum DMG · DMG · ATK
Parameter36%up to · DMG

Karmic Perpetuation

Tipo / desbloqueo: Bounce · Energy gain: 2 Break: 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks8up to
stacks1when
times3each · Quantum DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK45%each · Quantum DMG · DMG · ATK

Summary Execution

Tipo / desbloqueo: Energy gain: 0 Break: 20

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK80%all enemies · after · Quantum DMG · DMG · ATK

Clairvoyant Loom

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Break Effect100%maximum · up to · DMG · Break Effect
Parameter240%maximum · up to · DMG · Break Effect

Intrepid Rollerbearings

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter50%when · if · DMG
DMG10%when · if · DMG

Perspicacious Mainframe

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks6up to

Dvesha, Inhibited

Tipo / desbloqueo: Eidolon 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter40%DMG

Klesha, Breached

Tipo / desbloqueo: Eidolon 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / HP5%HP

Duḥkha, Ceased

Tipo / desbloqueo: Eidolon 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Karma, Severed

Tipo / desbloqueo: Eidolon 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Break Effect40%when · Break Effect
turn2when · Break Effect

Deva, Enthralled

Tipo / desbloqueo: Eidolon 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to

Saṃsāra, Mastered

Tipo / desbloqueo: Eidolon 6

Estadísticas mostradas

Level 80

HP 1058
ATK 599
DEF 396
Speed 103

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 4.0

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