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[Dieci Assoc. South Section 4] Hong Lu
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Perfil de [Dieci Assoc. South Section 4] Hong Lu

Información del personaje

000Hong Lu25/January/2024

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Expend Knowledge

Tipo / desbloqueo: Skill 1 · Attack Type: Slash Skill Power: 5 No. of Coins: 1 Coin Power: 5 Offense Level: 52 Atk Weight: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1on use · On Use
Parameter1on use · On Use · Heads Hit · Sinking
Sinking+1on use · On Use · Heads Hit · Sinking
Parameter1on use · Heads Hit · On Use · Sinking

Unveil

Tipo / desbloqueo: Skill 2 · Attack Type: Slash Skill Power: 4 No. of Coins: 3 Coin Power: 4 Offense Level: 47 Atk Weight: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2on use · On Use · Coin Power
Coin Power-1on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Sinking
Parameter1on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Sinking
Sinking4on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Sinking

Cyclical Knowledge

Tipo / desbloqueo: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 5 No. of Coins: 3 Coin Power: 3 Offense Level: 54 Atk Weight: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Coin Power+2per · on use · On Use · Damage · Coin Power · Sinking
Damage+3%if · per · after · on hit · on use · On Use · On Hit · After Attack · Damage · Coin Power · Sinking
Parameter30%if · per · after · on hit · on use · On Use · On Hit · After Attack · Damage · Heal · Coin Power
Parameter1if · per · after · on hit · on use · On Use · On Hit · After Attack · Damage · Heal · Coin Power
Sinking+4if · per · after · on hit · on use · On Use · On Hit · After Attack · Damage · Heal · Sinking
Heal10if · after · on hit · On Hit · After Attack · Heal · Sinking

Guiding Steps

Tipo / desbloqueo: Defense · Attack Type: - Skill Power: 4 No. of Coins: 1 Coin Power: 10 Offense Level: 47 Atk Weight: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2on use · On Use

Peering Through a Key

Tipo / desbloqueo: x 3 Gloom [ Res ]

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3when · if · per
Parameter+1if

Enlightenment

Tipo / desbloqueo: x 4 Gloom [ Owned ]

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1if · after

Estadísticas mostradas

Speed Range 3 - 7
Defense 59

Las recomendaciones de equipo aún no están verificadas. Aquí se muestra la información disponible.

Las identidades y EGO pertenecen a un Sinner concreto. Planifica choques y generación de recursos; comprueba los estados que puede mantener el equipo.