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[W Corp. L2 Cleanup Agent] Hong Lu
Limbus Company

Perfil de [W Corp. L2 Cleanup Agent] Hong Lu

Información del personaje

00Hong Lu24/August/2023

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Energy Cycle

Tipo / desbloqueo: Skill 1 · Attack Type: Pierce Skill Power: 3 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 59 Atk Weight: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Charge+4on hit · on use · On Use · On Hit · Charge
Charge1on hit · on use · On Use · On Hit · Charge
Charge+1on hit · on use · On Use · On Hit · Charge
Charge2on hit · on use · On Use · On Hit · Charge

Cleanup Support

Tipo / desbloqueo: Skill 2 · Attack Type: Pierce Skill Power: 6 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 59 Atk Weight: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Charge+3when · on hit · on use · On Use · On Hit · Charge
Parameter+2when · on hit · on use · On Use · On Hit · Charge
Parameter1when · on hit · on use · On Use · On Hit · Charge
Charge2when · on hit · on use · On Use · On Hit · Charge
Charge5when · on hit · On Hit · Charge
Charge1when · on hit · On Hit · Charge
Charge5on hit · On Hit · Charge
Charge4on hit · On Hit · Charge

Deploy Charge Barrier

Tipo / desbloqueo: Skill 3 · Attack Type: Slash Skill Power: 5 No. of Coins: 3 Coin Power: 4 Offense Level: 59 Atk Weight: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Charge10on use · On Use · Charge
Charge2per · on use · On Use · HP · Charge
Parameter2per · HP · Charge
Parameter1on hit · On Hit · Rupture · Charge
Rupture5on hit · On Hit · Rupture · Charge
Charge2on hit · On Hit · Rupture · Charge

Guard

Tipo / desbloqueo: Defense · Attack Type: - Skill Power: 12 No. of Coins: 1 Coin Power: 6 Offense Level: 62 Atk Weight: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Charge3per · on use · On Use · Charge
times3per · on use · On Use · Charge

Cleanup Mastery

Tipo / desbloqueo: x 3 Pride [ Owned ]

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

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ParámetroValorCondiciones detectadas
Charge5if · at the start · Charge
Parameter2if · at the start · Charge
Charge10Charge
Parameter1Charge

Train Cleanup Manual

Tipo / desbloqueo: x 3 Pride [ Owned ]

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Speed2if · at the start · Speed · Charge
Charge5if · at the start · Speed · Charge

Estadísticas mostradas

Speed Range 4-6
Defense 62

Las recomendaciones de equipo aún no están verificadas. Aquí se muestra la información disponible.

Las identidades y EGO pertenecen a un Sinner concreto. Planifica choques y generación de recursos; comprueba los estados que puede mantener el equipo.