GachaBuilds
Karishara
Lost Sword

Build de Karishara

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Karishara, compara Queen’s Temptation (Morgan Le Fay) manteniendo la configuración recomendada de Critical Damage% · Crit Resistance % = Block Chance % · ATK% > Critical Damage%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

3 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Cartas

Queen’s Temptation (Morgan Le Fay)
Quenched at Last (Eva)
Doom Goddess (Tiamat)

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

RuneCritical Damage%
ArmorCrit Resistance % = Block Chance %
WeaponATK% > Critical Damage%
SpecialATK% > Critical Damage%
AccessoryHP%

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Passive 1 > Ultimate = Active = Passive 2

Información del personaje

5 ★FireWizardBack

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Hwaaah, Sorry! (Ultimate)

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage550all enemies · Damage Dealt · Target · Effect 1: Additional Damage · Damage
Parameter690all enemies · Damage Dealt · Target · Effect 1: Additional Damage · Damage
Parameter830all enemies · Damage Dealt · Target · Effect 1: Additional Damage · Damage
Parameter1040all enemies · Damage Dealt · Target · Effect 1: Additional Damage · Damage
Parameter1250%all enemies · Damage Dealt · Target · Effect 1: Additional Damage · Damage
Parameter1all enemies · if · Target · Effect : Additional Damage · Damage · Burn
Parameter55if · Burn
Parameter69if · Burn
Parameter83if · Burn
Parameter104if · Burn
Parameter125%if · Burn
time1if · Burn
Parameter2if · Effect : Change Cooldown · Burn
Parameter1sself · if · Burn
second30Cooldown

Leave Me Alone (Active Skill)

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage279Damage Dealt · Damage
Parameter342Damage Dealt · Damage
Parameter405Damage Dealt · Damage
Parameter504Damage Dealt · Damage
Parameter603%Damage Dealt · Damage
Parameter1all enemies · if · Target · Effect : Additional Damage · Damage · Burn
Parameter31if · Burn
Parameter38if · Burn
Parameter45if · Burn
Parameter56if · Burn
Parameter67%if · Burn
time1if · Burn
Parameter2if · Effect : Change Cooldown · Burn
Parameter1sself · if · Burn
second11Cooldown

What's Going to Happen...? (Passive)

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks60each · Damage
stacks50each · Damage · ATK
Parameter1if · Effect : Status Effect Bonus Damage · Damage
Parameter20self · when · if · Damage · Burn
Parameter27.5self · when · if · Damage · Burn
Parameter35self · when · if · Damage · Burn
Parameter42.5self · when · if · Damage · Burn
Parameter50%self · when · if · Damage · Burn
Parameter2self · if · Effect : Apply Buff · Burn
Parameter1.2self · Damage · Burn
Parameter1.6self · Damage · Burn
Parameter2self · Damage · Burn
Parameter2.6self · Damage · Burn
Parameter3.2%self · Damage
Parameter3when · Effect : Apply Buff
Parameter50self · when · Effect 3: Apply Buff
Parameter5.5self · when
Parameter7self · when
Parameter8.5self · when
Parameter10.75self · when
Parameter13%self

Well... I Am a Lord... (Passive)

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1self · Effect : Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Damage
Damage32self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Damage
Damage44self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Damage
Damage56self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Damage
Damage72self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Damage
Parameter88%self · Effect 1: Apply Buff · Effect 2: Apply Buff · Damage
Parameter2self · Effect 1: Apply Buff · Effect : Apply Buff · Damage
Parameter5self · Effect 2: Apply Buff · Damage
Parameter7self · Effect 2: Apply Buff · Damage
Parameter9self · Effect 2: Apply Buff · Damage
Parameter12self · Effect 2: Apply Buff · Damage
Parameter15%self · Effect 2: Apply Buff · Damage

Transcendence 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
HP20%HP

Transcendence 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
HP10%HP
Parameter30%HP

Transcendence 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
HP10%HP
Parameter40%HP

Transcendence 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
HP10%HP
Parameter50%HP

Transcendence 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
HP10%HP
Parameter60%HP

Awakening

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter20%HP
Parameter80%HP

Estadísticas mostradas

HP 0
DEF 0

Inversión y configuraciones

Dupe Priority

Transcend > Card

Transcend Target

Transcend 5

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13

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