GachaBuilds
Shinku
Neverness to Everness

Build de Shinku

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Shinku, compara Blushing Mirage manteniendo la configuración recomendada de Crit Rate > Crit DMG > ATK % > Cosmos DMG % · Crit Rate > Crit DMG > DMG % > ATK % > ATK. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

7 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Armas

Blushing Mirage
Blushing Mirage(M 1 )
Fluff of Ferocity
Fluff of Ferocity(M 1 )
Camellia Society
Camellia Society(M 1 )
A Time Will Come
A Time Will Come(M 5 )

Conjuntos de equipo

Lost Radiance
Lost Radiance
Street Boxer
Street Boxer
Fireflies and the Forest
Fireflies and the Forest

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

Main StatsCrit Rate > Crit DMG > ATK % > Cosmos DMG %
Sub StatsCrit Rate > Crit DMG > DMG % > ATK % > ATK

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Special Combat Arts

High-Speed Breach

Crimson Fury

Breaching Tactics

Lone Stride

Wrathscale

Rain-Lashed Alley

Tipo / desbloqueo: Awakening 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / DEF12%Damage · DEF

Pre-Dawn Training Grounds

Tipo / desbloqueo: Awakening 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Resistance10%after · Resistance
Resistance20safter · Resistance

Sunset Beach

Tipo / desbloqueo: Awakening 3

Snowfall Slope

Tipo / desbloqueo: Awakening 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks16
stacks16when · each
DMG20%DMG

Room of Laughter

Tipo / desbloqueo: Awakening 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DEF50%HP · DEF · Resistance
Parameter50%after · HP · ATK · DEF
Scaling / ATK300%after · HP · ATK · DEF

Dragon's Treasure

Tipo / desbloqueo: Awakening 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter30%Damage

Awakened Resolve

Tipo / desbloqueo: 3-Awakening Bonus

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1Basic Attack
Parameter30%while · DMG

Crimson Hero

Tipo / desbloqueo: 6-Awakening Bonus

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
CRIT Rate10%Damage · CRIT Rate · DEF
Scaling / DEF15%Damage · CRIT Rate · DEF

Sneaking a Break

Always Up for a Challenge

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1Stamina
Stamina2Stamina
Stamina6Stamina
Parameter2Stamina
Stamina1Stamina
Stamina3Stamina

Special Trait

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2swhen
Parameter1when · while · per
times8up to
DMG100%each · DMG · Basic Attack
Parameter215.9%each · DMG · Basic Attack · Energy
Parameter11each · DMG · Basic Attack · Energy

Type III Specialization

Tipo / desbloqueo: Type 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
CRIT DMG16%each · DMG · CRIT DMG
GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 1.2

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