Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Poltergeist, compara The Fighter's Best Wishes manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG Taken | -20% | Taunt · DMG · DMG Taken · Heal |
| Heal | +20% | Taunt · DMG · DMG Taken · Heal |
| rounds | 3 | Taunt · DMG · DMG Taken · Heal |
| round | 1 | Concealment |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 160% | Mental DMG · DMG |
| Penetration Rate | +30% | Penetration Rate |
| Mental DMG | 240% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 400% | Mental DMG · DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Debuff |
| DEF | -25% | DEF |
| rounds | 2 | DEF |
| Mental DMG | 350% | Mental DMG · DMG |
| DEF | -35% | DEF |
| rounds | 3 | DEF |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| rounds | 2 | when · Concealment |
| time | 1 | when · Concealment |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | +10% | when · DMG · Heal |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | +35% | DMG · Heal |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Penetration Rate | +40% | Penetration Rate |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG Taken | -30% | DMG · DMG Taken |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | per · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | per · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | per · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 220 | per · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 230 | per · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 400% | per · Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | +50% | DMG · Heal |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 245 371 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 408 622 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 659 926 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1197 1816 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2002 3045 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3231 4540 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 143 217 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 239 364 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 386 543 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 110 167 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 183 280 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 296 416 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 175 175 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 198 198 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 221 221 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 5.86 % 5.86 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 6.3 % 6.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 7.4 % 7.4 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 138.75 % 138.75 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 139.9 % 139.9 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 141.05 % 141.05 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
Level R10 - Hyper (ATK) Code ATwAPBCsFSoEKkA0IDQiJSQnRSxEOEI7UA
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.