GachaBuilds
Yinlin
Wuthering Waves

Build de Yinlin

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Yinlin, compara Stringmaster manteniendo la configuración recomendada de CRIT Rate / CRIT DMG · Electro DMG · Electro DMG > ATK%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

12 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Armas

Stringmaster
Stringmaster(R 1 )
Whispers of Sirens
Whispers of Sirens(R 1 )
Rime-Draped Sprouts
Rime-Draped Sprouts(R 1 )
Lethean Elegy
Lethean Elegy(R 1 )
+5 opciones
Cosmic Ripples
Cosmic Ripples(R 1 )
Luminous Hymn
Luminous Hymn(R 1 )
Augment
Augment(R 5 )
Radiant Dawn
Radiant Dawn(R 5 )
Jinzhou Keeper
Jinzhou Keeper(R 5 )

Conjuntos de ecos

Moonlit Clouds
Moonlit Clouds
Empyrean Anthem
Empyrean Anthem

Ecos especiales

Moonlit Clouds
Moonlit Clouds

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costElectro DMG
3 costElectro DMG > ATK%
1 costATK%
1 costATK%
Estadísticas secundarias

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > ATK = Resonance Skill DMG%

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Forte Circuit > Res. Liberation > Res. Skill > Basic Attack > Intro Skill

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Zapstring's Dance

Magnetic Roar

Thundering Wrath

Chameleon Cipher

Pain Immersion

Deadly Focus

Raging Storm

Strategist

Sequence Node 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage70%Damage

Sequence Node 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter5on hit · Energy
Energy5on hit · Energy

Sequence Node 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter55%DMG

Sequence Node 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter20%when · ATK
Parameter12sATK

Sequence Node 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage100%Damage

Sequence Node 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter30swhen · after · Basic Attack
Scaling / ATK419.59%DMG · Basic Attack · ATK
time1up to · Basic Attack
times4up to · Basic Attack
GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 3.2

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