Shells généraux


![Kazuyo [The Reverie]](/assets/media/fb552a12388be95c8bc11bf8.webp)
Options d’équipement · Statistiques principales · Exemples d’équipes
Pour Kazuyo [The Reverie], comparez Jackal Guard en conservant la configuration Effect ACC · Effect ACC · Effect ACC recommandée. Un changement d’arme ou de set se juge plus facilement si l’équipe et le timing des compétences restent identiques.
Commencez par un équipement accessible. Ce sont des alternatives, pas des pièces à équiper ensemble. Le raffinement, la taille du set et les restrictions d’équipe modifient le résultat.





Utilisez les statistiques par emplacement pour obtenir une configuration fonctionnelle. Si plusieurs choix sont proposés, retenez celui qui corrige le manque de votre équipe.
Speed, Effect ACC
Vérifiez la forme actuelle avec les noms et déblocages des compétences. Niveau, améliorations et variante peuvent modifier les compétences.
Type / déblocage: Cooldown: 0 Tags: Single DMG, Slumber
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| hit | 2 | each · Slumber · Damage |
| Damage | 120% | each · Slumber · Damage |
| Parameter | 30% | each · Slumber · Damage |
| Parameter | 1 | each · Slumber · Damage |
Type / déblocage: Cooldown: 0 Tags: PASSIVE, Turn Meter-
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 100% | when · each · Slumber |
| Parameter | 10% | each · Slumber |
Type / déblocage: Cooldown: 3 Tags: AoE Ctrl, Slumber, ATK-
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| hit | 3 | all enemies · each · ATK- · Damage · ATK |
| Damage | 85% | all enemies · each · ATK- · Damage · ATK |
| Parameter | 65% | all enemies · each · ATK- · Damage · ATK |
| turn | 2 | all enemies · each · ATK- · Damage · ATK |
| Parameter | 45% | if · ATK- · Slumber · ATK |
| turn | 1 | ATK- · Slumber · ATK |
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Effect RES | 12% | Effect RES |
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | DMG · DMG Taken |
Slot 1 : Timeweave [ 12 / 12 ] > Swiftrush [ 12 / 12 ] > Bloodbath [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Swiftrush [ 8 / 12 ] > Bulwark [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ] > Swiftraid [ 6 / 6 ]
Choisissez une option, refaites le combat deux fois et changez une seule variable. Observez le retour de la rotation et la survie sans perdre la fenêtre de dégâts.