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Goddess of Victory: NIKKE

Guide de reroll

Vérifiez la chaîne de Burst avant de remplacer une unité. L’équipe doit pouvoir enchaîner ses compétences et répéter cette séquence sous pression. La distance de la cible et ses mécaniques vous aident à choisir entre dégâts, soins et couverture.

Votre premier objectif

Un reroll sert à tester un autre effectif de départ sur un profil séparé pris en charge par le jeu. Définissez ce qui justifierait de recommencer avant d’y consacrer du temps. Un personnage rare ne suffit pas : son rôle et les partenaires disponibles déterminent aussi la facilité de progression.

Les étapes pratiques

Vérifiez d’abord les options officielles de compte et de serveur. Avancez normalement jusqu’au déblocage des invocations, récupérez les récompenses auxquelles le profil est actuellement éligible et consultez le pool ainsi que les garanties de la bannière. Comparez le résultat dans le mode pertinent de la tier list. Notez méthode de connexion et serveur des profils utiles avant un nouvel essai.

Avant de dépenser vos ressources

Il n’existe pas de nombre universel de tirages gratuits ni de durée fixe pour ces jeux. Les cadeaux expirent, les règles des comptes invités varient et les compteurs du permanent et du limité peuvent être distincts. Réinstaller ne signifie pas réinitialiser la progression du serveur. Essayez le personnage obtenu et examinez ses besoins en partenaires et équipement avant de recommencer.

Exemples vérifiés

  • Normal Attack · Assault Rifle · Mode: Normal Ammo: 90 Reload: 1 s
  • Survival · Passive · Cooldown: -
  • Cluster Bomb · Passive · Cooldown: -

Normal Attack · Displayed version

  • ATK: 5.59% · Damage · ATK
  • Damage: 200% · when · Damage
  • Normal Attack · Rocket Launcher · Mode: Charge Ammo: 6 Reload: 1.5 s
  • Output Increased · Passive · Cooldown: -
  • Slow Charge Attack · Passive · Cooldown: -

Normal Attack · Displayed version

  • Scaling / ATK: 67.65% · Damage · ATK
  • Charge: 1 · Charge
  • Damage: 250% · Damage · Charge
  • Normal Attack · Rocket Launcher · Mode: Charge Ammo: 6 Reload: 2 s
  • Covert Support · Passive · Cooldown: -
  • Flash Grenade · Passive · Cooldown: -

Normal Attack · Displayed version

  • Scaling / ATK: 61.3% · Damage · ATK
  • Charge: 1 · Charge
  • Damage: 250% · Damage · Charge

Modes de jeu

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