Cônes de lumière




Options d’équipement · Statistiques principales · Exemples d’équipes
Pour Hyacine, comparez Long May Rainbows Adorn the Sky en conservant la configuration Outgoing Healing > HP% · Speed · HP% recommandée. Un changement d’arme ou de set se juge plus facilement si l’équipe et le timing des compétences restent identiques.
Commencez par un équipement accessible. Ce sont des alternatives, pas des pièces à équiper ensemble. Le raffinement, la taille du set et les restrictions d’équipe modifient le résultat.







Utilisez les statistiques par emplacement pour obtenir une configuration fonctionnelle. Si plusieurs choix sont proposés, retenez celui qui corrige le manque de votre équipe.
SPD to 200 or more > HP% > CRIT DMG >= Effect RES
Suivez l’ordre ci-dessous pour votre prochaine amélioration. Comparez un niveau à la fois avec la même équipe et le même ennemi.
Vérifiez la forme actuelle avec les noms et déblocages des compétences. Niveau, améliorations et variante peuvent modifier les compétences.
Type / déblocage: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 25% | Wind DMG · DMG · HP |
Type / déblocage: Restore · Energy gain: 30 Break: -
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 4% | all allies · HP |
| HP | 40 | all allies · HP |
| Scaling / HP | 5% | all allies · HP |
| HP | 50 | all allies · HP |
Type / déblocage: Support | 140 energy cost · Energy gain: 5 Break: -
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 5% | all allies · HP |
| HP | 50 | all allies · HP |
| Scaling / HP | 6% | all allies · HP |
| HP | 60 | all allies · HP |
| turn | 3 | after |
| turn | 1 | each |
| Parameter | 15% | all allies · when · after · HP |
| Parameter | 150 | all allies · when · after · HP |
Type / déblocage: Enhance · Energy gain: 0 Break: -
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 50% | HP |
| DMG | 40% | when · DMG · Healing |
| turn | 2 | when · DMG · Healing |
| time | 3 | up to |
Type / déblocage: Energy gain: 0 Break: -
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 30% | all allies · at the start · HP |
| HP | 600 | all allies · at the start · HP |
| HP | 20% | all allies · HP |
| turn | 2 | all allies · HP |
Type / déblocage: AoE · Energy gain: 5 Break: 10
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | all enemies · Wind DMG · DMG · Healing |
| Parameter | 50% | Healing |
Type / déblocage: Restore · Energy gain: 0 Break: -
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 4% | if · HP |
| Scaling / HP | 1% | at the start · HP |
| HP | 10 | after · at the start · HP |
| Parameter | 1 | while · after |
| Scaling / HP | 1% | Healing · HP |
| HP | 10 | HP |
| turn | 1 | after |
Type / déblocage: Support · Energy gain: 0 Break: -
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Lv. 1
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Energy | 15 | when · Energy |
| Energy | 30 | when · Energy |
Type / déblocage: Support · Energy gain: 0 Break: 5
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| CRIT Rate | 100% | CRIT Rate |
| Parameter | 50% | when · Healing · HP |
| Healing | 25% | Healing · HP |
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Effect RES | 50% | Effect RES |
| Parameter | 1 | when |
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 200 | when · HP |
| HP | 20% | when · HP |
| Parameter | 1 | Healing |
| Healing | 1% | Healing |
| Parameter | 200 | up to |
Type / déblocage: Eidolon 1
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 50% | when · after · HP |
| Scaling / HP | 8% | after · HP |
Type / déblocage: Eidolon 2
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 30% | when · HP |
| turn | 2 | when · HP |
Type / déblocage: Eidolon 3
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
| Parameter | +1 | maximum · up to |
Type / déblocage: Eidolon 4
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | DMG · CRIT DMG |
| CRIT DMG | 2% | DMG · CRIT DMG |
Type / déblocage: Eidolon 5
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
| Parameter | +1 | maximum · up to |
Type / déblocage: Eidolon 6
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 12% | Healing |
| RES PEN | 20% | when · RES PEN |
Level 80
Une composition sert de point de départ : vérifiez la disponibilité des alliés et la répétition du cycle de ressources. Remplacer un personnage change aussi le timing des bonus et la protection.
Conservez la statistique défensive recommandée lorsque le personnage en dépend. Un remplacement offensif peut diminuer sa survie et sa contribution à cette configuration.
Choisissez une option, refaites le combat deux fois et changez une seule variable. Observez le retour de la rotation et la survie sans perdre la fenêtre de dégâts.