GachaBuilds
Skirk
Genshin Impact

Skirkのビルド

装備の選択肢 · メインステータス · 編成例

ビルド計画

Skirkでは推奨のATK% · Cryo DMG Bonus / ATK% · CRIT > ATK%構成を保ちながら4pc Marechaussee Hunterを比較しましょう。編成とスキルのタイミングを固定すると装備変更の効果を判断しやすくなります。

装備の選択肢

10 選択肢

入手できる装備から始めましょう。同時に装備する一覧ではなく代替案です。強化段階やセット数、編成条件で結果は変わります。

聖遺物セット

4pc Marechaussee Hunter
4pc Marechaussee Hunter
4pc Finale of the Deep Galleries
4pc Finale of the Deep Galleries
4pc Blizzard Strayer
4pc Blizzard Strayer
Placeholder Options
Placeholder Options

武器

5★ Azurelight
5★ Azurelight
5★  Primordial Jade Cutter ,  Haran Geppaku Futsu ,  Mistsplitter Reforged
5★ Primordial Jade Cutter , Haran Geppaku Futsu , Mistsplitter Reforged
4★ Calamity of Eshu
4★ Calamity of Eshu
4★ Finale of the Deep
4★ Finale of the Deep
+2 選択肢
5★ CRIT Swords
5★ CRIT Swords
4★  The Black Sword ,  Kagotsurube Isshin
4★ The Black Sword , Kagotsurube Isshin

メインステータス

部位ごとの推奨値で実用的な構成を作りましょう。複数の候補があればチームの不足を補うものを選びます。

SandsATK%General
GobletCryo DMG Bonus / ATK%General
CircletCRIT > ATK%General

スキル

スキル名と開放条件を現在の形態で確認してください。レベル、強化、派生によって変化します。

Havoc: Sunder

Havoc: Sunder

種類・開放: Normal Attack · Level 10

表示ステータス
  • 1-Hit DMG 107.8%
  • 2-Hit DMG 98.4%
  • 3-Hit DMG 64.1%+64.1%
  • 4-Hit DMG 120.2%
  • 5-Hit DMG 163.9%
  • Charged Attack DMG 132.1%×2
  • Charged Attack Stamina Cost 20.0
  • Plunge DMG 126.4%
  • Low/High Plunge DMG 253%/316%
Havoc: Warp

Havoc: Warp

種類・開放: Elemental Skill · Level 10

表示ステータス
  • 1-Hit DMG 262.6%
  • 2-Hit DMG 236.8%
  • 3-Hit DMG 149.7%+149.7%
  • 4-Hit DMG 159.2%+159.2%
  • 5-Hit DMG 388.7%
  • Charged Attack DMG 88.1%×3
  • Charged Attack Stamina Cost 20.0
  • Plunge DMG 126.4%
  • Low/High Plunge DMG 253%/316%
  • Seven-Phase Flash Mode Duration 12.5s
  • Max Serpent's Subtlety 100.0
  • CD 8.0s
Havoc: Ruin

Havoc: Ruin

種類・開放: Elemental Burst · Level 10

表示ステータス
  • Slash DMG 221.0% ×5
  • Final Slash DMG 368.3%
  • Serpent's Subtlety Bonus 34.78% ATK Per Point
  • 0/1/2/3 Void Rift Absorption DMG Bonus 8.0%/12.0%/16.0%/20.0%
  • CD 15.0s
Mutual Weapons Mentorship

Mutual Weapons Mentorship

種類・開放: Passive talent ·

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed upgrade

項目数値確認された条件
Parameter1when · if
Reason Beyond Reason

Reason Beyond Reason

種類・開放: Passive talent ·

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed upgrade

項目数値確認された条件
Parameter3self · if
Parameter8if · each
Return to Oblivion

Return to Oblivion

種類・開放: Passive talent ·

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed upgrade

項目数値確認された条件
stacks3each
Parameter1each
Parameter110%when · DMG
Parameter120%when · DMG
Parameter170%when · DMG
Parameter105%when · DMG
Parameter115%when · DMG
Parameter160%when · DMG
Far to Fall

Far to Fall

種類・開放: Constellation · C1

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed upgrade

項目数値確認された条件
Scaling / ATK500%if · DMG · ATK
Into the Abyss

Into the Abyss

種類・開放: Constellation · C2

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed upgrade

項目数値確認された条件
Parameter10after
Parameter10up to · DMG
Parameter12.5swhile · after
Parameter70%while · ATK
Serendipitous Sin

Serendipitous Sin

種類・開放: Constellation · C3

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed upgrade

項目数値確認された条件
Parameter15maximum
Fractured Flow

Fractured Flow

種類・開放: Constellation · C4

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed upgrade

項目数値確認された条件
ATK10%each · ATK
ATK20%each · ATK
ATK40%each · ATK
End of Wishes

End of Wishes

種類・開放: Constellation · C5

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed upgrade

項目数値確認された条件
Parameter15maximum
To the Source

To the Source

種類・開放: Constellation · C6

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed upgrade

項目数値確認された条件
Parameter1if
Parameter15seach
stacks3each
Scaling / ATK750%each · DMG · ATK
Parameter1when · while · if
Parameter3when · if
Scaling / ATK180%each · DMG · ATK
Parameter1when · while · DMG
Parameter80%each · DMG · ATK
times3each · DMG · ATK

表示ステータス

Level 90/90

Base HP 12,417
Base ATK 359
Base DEF 806
CRIT DMG 38.4%

育成と設定

Practice sequence

tE with N5D (CD / sQ) spam

Practice sequence

team > hEQ > team > tE with N5D (CD) spam

Practice sequence

hEQ

編成例

編成例は出発点です。所持キャラと資源の循環を確認しましょう。変更すると強化効果のタイミングや耐久も変わります。

GACHABUILDS

構成を試す

会心率と会心ダメージのバランスを取りましょう。単体装備ではなく構成全体を比較します。

候補を一つ選び戦闘を繰り返し、一つの条件だけ変更しましょう。次の周期の開始と生存を確認します。

確認 · 2026-10-13 · Patch 5.7

ほかのキャラクター