Genshin Impact
戦闘の基本
元素反応とエネルギー供給を一緒に考えましょう。 育成前に具体的な戦闘と各キャラクターの役割を決めましょう。同じ挑戦を繰り返し、装備不足と操作ミスを区別してください。一度に一つだけ変えて結果を確認しましょう。数値が高くても、行動サイクルが安定するとは限りません。
最初の目標
編成の火力を何が発動させるか理解しましょう。係数のほか対象、費用、状態、レベルが重要です。表の値が全部同時に適用されるわけではありません。
実践の手順
反復できる戦闘で初動、火力前の支援、残資源を観察します。1つだけ変更し、成功、生存、次の循環の準備を比較しましょう。ゲーム別の説明と例から観察する条件を選べます。
資源を使う前に
基礎値、装備、条件付き効果を分けましょう。レベル、開放、派生を確認します。単体、隣接、全体を区別し、表だけで発動条件が不明なら現在のゲーム内説明を読みましょう。
確認された例
- Bish-Bash-Bosh Repair · Normal Attack · Level 10
- Musecatcher · Elemental Skill · Level 10
- Precision Hydronic Cooler · Elemental Burst · Level 10
Moonsign Benediction: Force Limit Analysis · Displayed upgrade
- Parameter: 1 · when
- Favonius Bladework - Weiss · Normal Attack · Level 10
- Abiogenesis: Solar Isotoma · Elemental Skill · Level 10
- Rite of Progeniture: Tectonic Tide · Elemental Burst · Level 10
Flash of Genius · Displayed upgrade
- Parameter: 10% · when
- Abductive Reasoning · Normal Attack · Level 10
- Universality: An Elaboration on Form · Elemental Skill · Level 10
- Particular Field: Fetters of Phenomena · Elemental Burst · Level 10
Law of Reductive Overdetermination · Displayed upgrade
- Parameter: 10% · when


