GachaBuilds
Luka
Honkai: Star Rail

Lukaのビルド

装備の選択肢 · メインステータス · 編成例

ビルド計画

Lukaでは推奨のEffect HIT Rate > ATK% · Speed · Physical DMG > ATK%構成を保ちながらLies Dance on the Breezeを比較しましょう。編成とスキルのタイミングを固定すると装備変更の効果を判断しやすくなります。

装備の選択肢

15 選択肢

入手できる装備から始めましょう。同時に装備する一覧ではなく代替案です。強化段階やセット数、編成条件で結果は変わります。

光円錐

Lies Dance on the Breeze
Lies Dance on the Breeze(S 1 )
Patience Is All You Need
Patience Is All You Need(S 1 )
Good Night and Sleep Well
Good Night and Sleep Well(S 5 )
Eyes of the Prey
Eyes of the Prey(S 5 )
+1 選択肢
Resolution Shines As Pearls of Sweat
Resolution Shines As Pearls of Sweat(S 5 )

遺物セット

Prisoner in Deep Confinement
Prisoner in Deep Confinement( 4 -PC)
Thief of Shooting Meteor
Thief of Shooting Meteor( 4 -PC)
Champion of Streetwise Boxing
Champion of Streetwise Boxing( 4 -PC)
Prisoner in Deep Confinement
Prisoner in Deep Confinement( 2 -PC)
+1 選択肢
Pioneer Diver of Dead Waters
Pioneer Diver of Dead Waters( 2 -PC)

次元界オーナメント

Revelry by the Sea
Revelry by the Sea( 2 -PC)
Talia: Kingdom of Banditry
Talia: Kingdom of Banditry( 2 -PC)
Firmament Frontline: Glamoth
Firmament Frontline: Glamoth( 2 -PC)
Pan-Cosmic Commercial Enterprise
Pan-Cosmic Commercial Enterprise( 2 -PC)
+1 選択肢
Space Sealing Station
Space Sealing Station( 2 -PC)

メインステータス

部位ごとの推奨値で実用的な構成を作りましょう。複数の候補があればチームの不足を補うものを選びます。

BodyEffect HIT Rate > ATK%
FeetSpeed
Planar SpherePhysical DMG > ATK%
Link RopeBreak Effect >= ATK%
サブステータス

SPD (breakpoint) = EHR (until cap) > Break Effect >= ATK%

スキル優先度

以下の順番でスキルを育成しましょう。同じ編成と敵で一段階ずつ比較します。

Skills priority: Skill > Talent > Ultimate > Basic
Major Traces priority: Cycle Breaking (A4) > Kinetic Overload (A2) > Crush Fighting Will (A6)

スキル

スキル名と開放条件を現在の形態で確認してください。レベル、強化、派生によって変化します。

Direct Punch

種類・開放: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

項目数値確認された条件
Scaling / ATK50%Physical DMG · DMG · ATK

Sky-Shatter Fist

種類・開放: Single Target · Energy gain: 20 Break: 20

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

項目数値確認された条件
stacks2
hits3each · Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK10%each · Physical DMG · DMG · ATK
hit1per · Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK40%per · Physical DMG · DMG · ATK

Lacerating Fist

種類・開放: Single Target · Energy gain: 30 Break: 20

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

項目数値確認された条件
Scaling / ATK60%Physical DMG · DMG · ATK
Parameter100%Bleed
turn3Bleed
Scaling / HP24%while · each · at the start · HP
Scaling / ATK130%DMG · ATK

Coup de Grâce

種類・開放: Single Target | 130 energy cost · Energy gain: 5 Break: 30

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

項目数値確認された条件
stack2DMG
Parameter100%DMG
Parameter12%DMG
turn3DMG
Scaling / ATK198%Physical DMG · DMG · ATK

Flying Sparks

種類・開放: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

項目数値確認された条件
stack1up to · after · ATK
stacks4up to · ATK
Parameter2when · ATK
time1per · DMG · Bleed
Parameter68%DMG · Bleed
stack1at the start

Anticipator

種類・開放: Energy gain: 0 Break: 20

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Scaling / ATK50%upon entering · Physical DMG · DMG · ATK
Parameter100%Physical DMG · DMG · ATK

Kinetic Overload

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter1when

Cycle Braking

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Energy3Energy

Crush Fighting Will

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter50%when · ATK
Parameter1when · ATK

Fighting Endlessly

種類・開放: Eidolon 1

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter15%target enemy · when · if · DMG
turn2target enemy · when · if · DMG

The Enemy is Weak, I am Strong

種類・開放: Eidolon 2

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
stack1if

Born for the Ring

種類・開放: Eidolon 3

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter+2maximum · up to

Never Turning Back

種類・開放: Eidolon 4

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
ATK5%up to · ATK
time4up to · ATK

The Spirit of Wildfire

種類・開放: Eidolon 5

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

A Champion's Applause

種類・開放: Eidolon 6

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
time1per · DMG · ATK · Bleed
Parameter8%per · DMG · Bleed

表示ステータス

Level 80

HP 917
ATK 582
DEF 485
Speed 103
GACHABUILDS

構成を試す

候補を一つ選び戦闘を繰り返し、一つの条件だけ変更しましょう。次の周期の開始と生存を確認します。

確認 · 2026-10-13 · Patch 3.4

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