
Magnet Wheel
種類・開放: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 3
スキル数値
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| hits | 4 | Damage |
| DMG | 600% | per · DMG |

スキル名と開放条件を現在の形態で確認してください。レベル、強化、派生によって変化します。

種類・開放: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 3
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| hits | 4 | Damage |
| DMG | 600% | per · DMG |

種類・開放: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 2
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | each · DMG |
| hits | 3 | each · DMG |
| DMG | 300% | per · DMG |

種類・開放: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 5 | Amount: 1
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| hits | 12 | all enemies · while · if · DMG |
| Parameter | 25% | all enemies · while · if · DMG |
| cards | 2 | |
| DMG | 900% | DMG |
| Parameter | 900% | if · Electrify · Chill · Ignite |
| cards | 6 | if · Electrify · Chill · Ignite |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 10% | HP |
| seconds | 5 | per · Hyperarmor |
種類・開放: Type: Minor
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| DMG | 15 | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
| DMG | 150% | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | up to · Magnet Wheel |
| times | 12 | up to · Magnet Wheel |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| HP | +35% | HP |
種類・開放: Type: Minor
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | if · Electrify |
| Parameter | 20% | if · Electrify |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | all allies · after · Shield · Shield |
| Shield | 10s | all allies · after · Shield · Shield · DEF |
| Scaling / DEF | 1000% | all allies · Shield · Shield · DEF |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 0.3 | when · Freeze |
種類・開放: Awakening 1
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1% | when · maximum · up to · Freeze · ATK |
| Parameter | 30% | when · maximum · up to · Freeze · ATK |
| Parameter | 10% | Freeze |
種類・開放: Awakening 2
種類・開放: Awakening 3
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| DEF | +150 | HP · ATK · DEF |
| HP | +150 | HP · ATK · DEF |
| HP | +15% | HP · ATK · DEF |
種類・開放: Awakening 4
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1% | maximum · up to · ATK · DEF |
| Parameter | 50% | maximum · up to · ATK · DEF |
種類・開放: Awakening 5
種類・開放: Reso 1
種類・開放: Reso 4
種類・開放: Reso 5
装備推奨はまだ確認できていません。確認できるキャラクター情報を示します。
リアルタイムのカード使用時機が重要です。資源を確認し、デッキが安定して回る乗員と装備を選びます。