
Magnet Wheel
유형 / 해금: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 3
스킬 수치
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| hits | 4 | Damage |
| DMG | 600% | per · DMG |

스킬 이름과 해금 정보를 현재 형태와 비교하세요. 레벨, 강화와 변형에 따라 스킬이 달라집니다.

유형 / 해금: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 3
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| hits | 4 | Damage |
| DMG | 600% | per · DMG |

유형 / 해금: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 2
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | each · DMG |
| hits | 3 | each · DMG |
| DMG | 300% | per · DMG |

유형 / 해금: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 5 | Amount: 1
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| hits | 12 | all enemies · while · if · DMG |
| Parameter | 25% | all enemies · while · if · DMG |
| cards | 2 | |
| DMG | 900% | DMG |
| Parameter | 900% | if · Electrify · Chill · Ignite |
| cards | 6 | if · Electrify · Chill · Ignite |
유형 / 해금: Type: Major
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 10% | HP |
| seconds | 5 | per · Hyperarmor |
유형 / 해금: Type: Minor
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| DMG | 15 | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
| DMG | 150% | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
유형 / 해금: Type: Major
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | up to · Magnet Wheel |
| times | 12 | up to · Magnet Wheel |
유형 / 해금: Type: Major
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| HP | +35% | HP |
유형 / 해금: Type: Minor
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | if · Electrify |
| Parameter | 20% | if · Electrify |
유형 / 해금: Type: Major
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | all allies · after · Shield · Shield |
| Shield | 10s | all allies · after · Shield · Shield · DEF |
| Scaling / DEF | 1000% | all allies · Shield · Shield · DEF |
유형 / 해금: Type: Major
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 0.3 | when · Freeze |
유형 / 해금: Awakening 1
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 1% | when · maximum · up to · Freeze · ATK |
| Parameter | 30% | when · maximum · up to · Freeze · ATK |
| Parameter | 10% | Freeze |
유형 / 해금: Awakening 2
유형 / 해금: Awakening 3
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| DEF | +150 | HP · ATK · DEF |
| HP | +150 | HP · ATK · DEF |
| HP | +15% | HP · ATK · DEF |
유형 / 해금: Awakening 4
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
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| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 1% | maximum · up to · ATK · DEF |
| Parameter | 50% | maximum · up to · ATK · DEF |
유형 / 해금: Awakening 5
유형 / 해금: Reso 1
유형 / 해금: Reso 4
유형 / 해금: Reso 5
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실시간 카드 타이밍이 중요합니다. 자원을 확인하고 덱이 안정적으로 순환하도록 승무원과 장비를 구성하세요.