일반 Shell




장비 선택지 · 주요 능력치 · 팀 예시
Sania의 Gigabyte 선택지를 권장 HP% · HP% · HP% 구성으로 비교하세요. 팀과 스킬 타이밍을 유지해야 장비 변경 효과를 판단하기 쉽습니다.
획득할 수 있는 장비부터 시작하세요. 함께 착용하는 목록이 아닌 대안입니다. 강화 단계, 세트 수와 팀 조건에 따라 결과가 달라집니다.






부위별 권장 능력치로 작동하는 빌드를 만드세요. 여러 선택지 중 현재 팀의 부족한 부분을 보완하는 것을 고르세요.
Speed, HP%
스킬 이름과 해금 정보를 현재 형태와 비교하세요. 레벨, 강화와 변형에 따라 스킬이 달라집니다.
유형 / 해금: Cooldown: 0 Tags: Turn Meter+, Single DMG
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Damage | 240% | Damage |
| Parameter | 30% | Damage |
| Parameter | 15% | each · All-Powerful Protection |
유형 / 해금: Cooldown: 0 Tags: PASSIVE, AoE Heal, Purify
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | if · per · maximum · Healing · HP |
| Scaling / HP | 14% | if · per · maximum · Healing · HP |
| Scaling / HP | 1% | Healing · HP |
| Parameter | 0.6% | Healing · HP |
| Scaling / HP | 20% | if · per · HP |
| Parameter | 1 | if · per · HP |
| Parameter | 0.8% | Healing · HP |
| HP | 1% | Healing · HP |
유형 / 해금: Cooldown: 3 Tags: Revive, Single Heal
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| stack | 1 | All-Powerful Protection · HP |
| HP | 20% | All-Powerful Protection · HP |
| Parameter | 2 | HP |
| stack | 1 | if · All-Powerful Protection · HP |
| Scaling / HP | 20% | All-Powerful Protection · HP |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Healing | 10% | Healing |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Effect RES | 12% | Effect RES |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | DMG · DMG Taken |
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Cure [ 8 / 8 ] > Strive [ 8 / 8 ] > Wellspring [ 8 / 12 ]
Slot 3 : Evolguard [ 6 / 6 ] > Etherplague [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Cure [ 8 / 8 ] > Bulwark [ 8 / 8 ] > Wellspring [ 8 / 12 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ] > Evolguard [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Cure [ 8 / 8 ] > Bulwark [ 8 / 8 ] > Wellspring [ 8 / 12 ]
Slot 3 : Evolguard [ 6 / 6 ] > Colossguard [ 6 / 6 ]
캐릭터가 방어 능력치에 비례한다면 권장 수치를 유지하세요. 공격적인 대안이 생존력과 기여도를 낮출 수 있습니다.
선택지 하나로 전투를 반복하고 한 변수만 바꾸세요. 다음 순환 시작 시간과 팀 생존 여부를 확인하세요.