PVE 큐브



장비 선택지 · 주요 능력치 · 팀 예시
Zwei (Treasure)의 Resilience Cube 선택지를 권장 빌드 조건 구성으로 비교하세요. 팀과 스킬 타이밍을 유지해야 장비 변경 효과를 판단하기 쉽습니다.
획득할 수 있는 장비부터 시작하세요. 함께 착용하는 목록이 아닌 대안입니다. 강화 단계, 세트 수와 팀 조건에 따라 결과가 달라집니다.



스킬 이름과 해금 정보를 현재 형태와 비교하세요. 레벨, 강화와 변형에 따라 스킬이 달라집니다.
유형 / 해금: Shotgun · Mode: Normal Ammo: 9 Reload: 1.5 s
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 100.75% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
유형 / 해금: Passive · Cooldown: - Unlocks at: Phase 3
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Damage | 20.13% | Damage |
| round | 1 | Damage |
| Damage | 10.06% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
| Damage | 24.99% | up to · Damage |
| time | 3 | up to · Damage |
| round | 1 | up to · Damage |
유형 / 해금: Passive · Cooldown: - Unlocks at: Phase 2
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | after |
| HP | 7.52% | HP |
| Critical Rate | 18.63% | Critical Rate |
| Parameter | 10 | Critical Rate |
| Parameter | 101 | when · while · per |
| Critical Rate | 15% | up to · Critical Rate |
| Critical Rate | 5 | up to · Critical Rate |
| time | 3 | up to · Critical Rate |
유형 / 해금: Active · Cooldown: 20 s Unlocks at: Phase 1
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Damage | 1.2 | Damage · ATK · Charge |
| Scaling / ATK | 50.69% | Damage · ATK · Charge |
| Damage | 300% | Damage · ATK · Charge |
| Parameter | 1 | Damage · ATK · Charge |
| Damage | 101 | Damage |
| Damage | 25.03% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
PVE investment 1/1/1 → 7/4/7 → 10/7/7 (→ 10/10/10 )
PVP investment 1/1/1 → 4/4/4 → 10/7/7 (→ 10/10/10 )
Ideal 4× Elemental Damage 4× ATK
Filler 2× Hit Rate 2× Crit Rate 2× Crit DMG
팀 예시는 출발점입니다. 보유 캐릭터와 자원 순환을 확인하세요. 한 명을 바꾸면 버프 타이밍과 생존 지원도 달라집니다.
선택지 하나로 전투를 반복하고 한 변수만 바꾸세요. 다음 순환 시작 시간과 팀 생존 여부를 확인하세요.