Cubos JcE



Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Zwei (Treasure), compara Resilience Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.



Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Shotgun · Mode: Normal Ammo: 9 Reload: 1.5 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 100.75% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: - Unlocks at: Phase 3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 20.13% | Damage |
| round | 1 | Damage |
| Damage | 10.06% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
| Damage | 24.99% | up to · Damage |
| time | 3 | up to · Damage |
| round | 1 | up to · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: - Unlocks at: Phase 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | after |
| HP | 7.52% | HP |
| Critical Rate | 18.63% | Critical Rate |
| Parameter | 10 | Critical Rate |
| Parameter | 101 | when · while · per |
| Critical Rate | 15% | up to · Critical Rate |
| Critical Rate | 5 | up to · Critical Rate |
| time | 3 | up to · Critical Rate |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 20 s Unlocks at: Phase 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 1.2 | Damage · ATK · Charge |
| Scaling / ATK | 50.69% | Damage · ATK · Charge |
| Damage | 300% | Damage · ATK · Charge |
| Parameter | 1 | Damage · ATK · Charge |
| Damage | 101 | Damage |
| Damage | 25.03% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
PVE investment 1/1/1 → 7/4/7 → 10/7/7 (→ 10/10/10 )
PVP investment 1/1/1 → 4/4/4 → 10/7/7 (→ 10/10/10 )
Ideal 4× Elemental Damage 4× ATK
Filler 2× Hit Rate 2× Crit Rate 2× Crit DMG
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.