카드 · 투자 및 설정



장비 선택지 · 주요 능력치 · 팀 예시
Minami Miyashita의 Trust + Prosperity 선택지를 권장 HP · HP · HP 구성으로 비교하세요. 팀과 스킬 타이밍을 유지해야 장비 변경 효과를 판단하기 쉽습니다.
획득할 수 있는 장비부터 시작하세요. 함께 착용하는 목록이 아닌 대안입니다. 강화 단계, 세트 수와 팀 조건에 따라 결과가 달라집니다.


부위별 권장 능력치로 작동하는 빌드를 만드세요. 여러 선택지 중 현재 팀의 부족한 부분을 보완하는 것을 고르세요.
SP Recovery > HP > Speed
아래 순서로 스킬을 강화하세요. 같은 팀과 적으로 한 단계씩 비교하세요.
스킬 이름과 해금 정보를 현재 형태와 비교하세요. 레벨, 강화와 변형에 따라 스킬이 달라집니다.

유형 / 해금: Cost: 20 SP Target: Single Type: Bless
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Damage | 1 | Damage · HP |
| Scaling / HP | 56.9% | Damage · HP |
| HP | 1 | Damage · HP |

유형 / 해금: Cost: 25 SP Target: AoE Type: Heal
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 17.4% | HP |
| HP | 1488 | HP |
| HP | 1 | HP |
| Parameter | 2 | HP |
| turns | 2 | each · at the start · HP |
| Scaling / HP | 13.9% | each · at the start · HP |
| HP | 1190 | HP |

유형 / 해금: Cost: 32 SP Target: AoE Type: Heal
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 15.8% | HP |
| HP | 1347 | HP |
| times | 2 | HP |
| Parameter | 1 | each |
| Scaling / HP | 7.5% | each · up to · HP |
| turns | 2 | up to · HP |
| Parameter | 1057 | up to · HP |

유형 / 해금: Cost: - Target: AoE Type: Bless
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 17.6% | HIGHLIGHT · HP |
| HP | 1500 | HIGHLIGHT · HP |
| Parameter | 1 | HIGHLIGHT · HP |
| Scaling / HP | 16.5% | up to · HP |
| HP | 2326 | up to · HP |
| turns | 2 | up to · HP |
| Scaling / HP | 6.5% | HP |
| HP | 556 | HP |
| turn | 1 | HP |

유형 / 해금: Cost: - Target: - Type: Passive
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Damage | 15.0% | up to · after · Damage |
| Parameter | 3.0% | up to · after · Damage |
| turn | 1 | up to · Damage |
| Parameter | 30% | up to · Damage |

유형 / 해금: Cost: - Target: - Type: Passive
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 10.0% | up to · at the start · HP |
| HP | 1500 | up to · at the start · HP |
유형 / 해금: Awareness 0
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | at the start |
| HP | 70% | if · at the start · HP |
| times | 2 | up to |
유형 / 해금: Awareness 1
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | when · Healing · HP |
| turns | 2 | when · Healing · HP |
유형 / 해금: Awareness 2
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Heal | 1 | when · if · Healing · Heal · HP |
| HP | 50% | when · if · Healing · Heal · HP |
| Healing | 20% | if · Healing · Heal · HP |
유형 / 해금: Awareness 3
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | Healing |
유형 / 해금: Awareness 4
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| turn | 1 | Healing · HP |
유형 / 해금: Awareness 5
유형 / 해금: Awareness 6
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 40% | HP |
| HP | 1200 | HP |
A1 > A2 > A6 > A4
캐릭터가 방어 능력치에 비례한다면 권장 수치를 유지하세요. 공격적인 대안이 생존력과 기여도를 낮출 수 있습니다.
선택지 하나로 전투를 반복하고 한 변수만 바꾸세요. 다음 순환 시작 시간과 팀 생존 여부를 확인하세요.