Karakter gelişimi
Becerileri sendeletme ve takım kaynaklarıyla eşleştir. Normal saldırı ve tetiklenen kombolar farklı roller üstlenir; önce zamanlamayı planla.
İlk hedefin
Hikâye, hayatta kalma veya meydan okuma için belirli hedefle yükselt. Yararlı karakter ve beceriyi belirleyip kazançla maliyeti karşılaştır. Daha fazla hasar imkânsız kaynak döngüsünü tek başına düzeltmez.
Uygulama sırası
Seviye ve ön şartları kontrol et. Sonraki beceri veya pasif yükseltmesini, ardından ekipman özelliklerini ve koşullarını karşılaştır. Malzemeleri planlayıcıya yaz ve yeni pahalı yatırım öncesi savaşı test et.
Kaynak harcamadan önce
Temel özellik, yetenek seviyesi ve kopya yükseltmelerini ayır. Constellation, Eidolon, Mindscape ve Portray ortak değer ölçeğinde değildir. Gerçek açılan etkiyi oku. Planlayıcı girilen hedefleri saklar; hesabı içe aktarmaz veya maliyet uydurmaz.
Doğrulanmış örnekler
- Thermite Cutter
- OBJ Edge of Lightness
Sword of Aspiration · Displayed version
- Parameter: 4 · up to · Physical DMG · DMG · Basic Attack
- Parameter: 17 · per
- Thermite Cutter
- Fortmaker
Basic Rod Casting · Displayed version
- Parameter: 5 · up to · Physical DMG · DMG · Basic Attack
- Parameter: 17 · per
- Detonation Unit
- Stanza of Memorials
Exchange Current · Displayed version
- Parameter: 4 · up to · DMG · Basic Attack
- Parameter: 15 · per


