Progresión de personajes
Coordina habilidades, desequilibrio y recursos. Los ataques normales y combos tienen funciones distintas; planifica su momento antes de mejorar.
Tu primer objetivo
Mejora para una meta concreta de historia, supervivencia o desafío. Identifica personaje y habilidad útiles y compara beneficio con coste. Más daño no arregla por sí solo un ciclo de recursos imposible.
Secuencia práctica
Comprueba nivel y requisitos. Compara la próxima mejora posible de una habilidad o pasiva, después los atributos y condiciones del equipo. Anota materiales en el planificador y prueba el combate antes de otra inversión costosa.
Antes de gastar recursos
Separa estadísticas base, talentos y duplicados. Constelaciones, Eidolons, Mindscapes y Portrays no comparten una escala de valor. Lee el efecto desbloqueado. El planificador guarda objetivos introducidos, sin importar cuentas ni inventar costes.
Ejemplos verificados
- Thermite Cutter
- OBJ Edge of Lightness
Sword of Aspiration · Displayed version
- Parameter: 4 · up to · Physical DMG · DMG · Basic Attack
- Parameter: 17 · per
- Thermite Cutter
- Fortmaker
Basic Rod Casting · Displayed version
- Parameter: 5 · up to · Physical DMG · DMG · Basic Attack
- Parameter: 17 · per
- Detonation Unit
- Stanza of Memorials
Exchange Current · Displayed version
- Parameter: 4 · up to · DMG · Basic Attack
- Parameter: 15 · per


