GachaBuilds
Sayu
Genshin Impact

Sayu dizilimi

Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri

Dizilim planın

Sayu için 4pc Viridescent Venerer (4VV) seçeneğini önerilen Energy Recharge, ATK%, or Elemental Mastery · ATK% or Elemental Mastery · Healing Bonus, ATK%, or Elemental Mastery CRIT Rate (Favonius) özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.

Ekipman seçenekleri

14 seçenek

Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.

Yadigâr setleri

4pc Viridescent Venerer (4VV)
4pc Viridescent Venerer (4VV)
4pc Deepwood Memories (4DM)
4pc Deepwood Memories (4DM)
4pc Noblesse Oblige (4NO)
4pc Noblesse Oblige (4NO)
4pc Ocean-Hued Clam (4OHC)
4pc Ocean-Hued Clam (4OHC)
+1 seçenek
2pc mixed sets of ER% / EM / ATK% / Anemo DMG%

Silahlar

Skyward Pride
Skyward Pride
Favonius Greatsword
Favonius Greatsword
Katsuragikiri Nagamasa
Katsuragikiri Nagamasa
Serpent Spine
Serpent Spine
+5 seçenek
Luxurious Sea-Lord / Akuoumaru
Sacrificial Greatsword
Sacrificial Greatsword
Makhaira Aquamarine
Makhaira Aquamarine
Mailed Flower
Mailed Flower
Rainslasher / Bloodtainted Greatsword

Ana özellikler

İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.

SandsEnergy Recharge, ATK%, or Elemental MasteryGeneral
GobletATK% or Elemental MasteryGeneral
CircletHealing Bonus, ATK%, or Elemental Mastery CRIT Rate (Favonius)General
SandsATK% or Elemental MasteryGeneral
GobletAnemo DMG Bonus or Elemental MasteryGeneral
CircletCRIT Rate, CRIT DMG, or Elemental MasteryGeneral

Yetenekler

Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Shuumatsuban Ninja Blade

Shuumatsuban Ninja Blade

Tür / açılma: Normal Attack · Level 10

Gösterilen istatistikler
  • 1-Hit DMG 142.8%
  • 2-Hit DMG 141.1%
  • 3-Hit DMG 85.9%+85.9%
  • 4-Hit DMG 194.0%
  • Charged Attack Spinning DMG 123.6%
  • Charged Attack Final DMG 224%
  • Charged Attack Stamina Cost 40.0/s
  • Max Duration 5.0s
  • Plunge DMG 147.4%
  • Low/High Plunge DMG 295%/368%
Yoohoo Art: Fuuin Dash

Yoohoo Art: Fuuin Dash

Tür / açılma: Elemental Skill · Level 10

Gösterilen istatistikler
  • Fuufuu Windwheel DMG 64.8%
  • Fuufuu Whirlwind Kick Press DMG 285.1%
  • Fuufuu Whirlwind Kick Hold DMG 391.7%
  • Fuufuu Windwheel Elemental DMG 30.2%
  • Fuufuu Whirlwind Kick Elemental DMG 137.1%
  • Max Duration (Hold) 10.0s
  • CD 6.0 to 11.0s
Yoohoo Art: Mujina Flurry

Yoohoo Art: Mujina Flurry

Tür / açılma: Elemental Burst · Level 10

Gösterilen istatistikler
  • Skill Activation DMG 210%
  • Skill Activation Healing 165.9% ATK+1270
  • Muji-Muji Daruma DMG 94%
  • Muji-Muji Daruma Healing 143.8% ATK+1101
  • Duration 12.0s
  • CD 20.0s
  • Energy Cost 80
Yoohoo Art: Silencer's Secret

Yoohoo Art: Silencer's Secret

Tür / açılma: Passive talent ·

Someone More Capable

Someone More Capable

Tür / açılma: Passive talent ·

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed upgrade

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
HP300while · HP
HP1.2Heal · HP
No Work Today!

No Work Today!

Tür / açılma: Passive talent ·

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed upgrade

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter20%when · Healing · Heal · HP
Multi-Task no Jutsu

Multi-Task no Jutsu

Tür / açılma: Constellation · C1

Egress Prep

Egress Prep

Tür / açılma: Constellation · C2

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed upgrade

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter3.3%DMG
Parameter0.5sDMG
Parameter66%maximum · DMG
Eh, the Bunshin Can Handle It

Eh, the Bunshin Can Handle It

Tür / açılma: Constellation · C3

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed upgrade

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter15maximum
Skiving: New and Improved

Skiving: New and Improved

Tür / açılma: Constellation · C4

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed upgrade

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Energy1.2when · while · Energy
Speed Comes First

Speed Comes First

Tür / açılma: Constellation · C5

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed upgrade

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter15maximum
Sleep O'Clock

Sleep O'Clock

Tür / açılma: Constellation · C6

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed upgrade

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
ATK0.2%Damage · ATK
ATK400%maximum · DMG · ATK
Parameter3HP
Parameter6maximum · HP
HP000maximum · HP

Gösterilen istatistikler

Level 90/90

Base HP 11,854
Base ATK 244
Base DEF 745
Elemental Mastery 96

Takım örnekleri

Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.

GACHABUILDS

Dizilimini dene

Hasarı artırmadan önce önemli yeteneği sonraki döngüye hazır tut. Aynı düşmanda enerjinin ne zaman bittiğini izle.

Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.

Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.

Kontrol edildi · 2026-10-13 · Patch 4.0

Diğer karakterler