GachaBuilds
早柚
Genshin Impact

早柚配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为早柚比较4pc Viridescent Venerer (4VV)时,保持推荐的Energy Recharge, ATK%, or Elemental Mastery · ATK% or Elemental Mastery · Healing Bonus, ATK%, or Elemental Mastery CRIT Rate (Favonius)配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

14 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

圣遗物套装

4pc Viridescent Venerer (4VV)
4pc Viridescent Venerer (4VV)
4pc Deepwood Memories (4DM)
4pc Deepwood Memories (4DM)
4pc Noblesse Oblige (4NO)
4pc Noblesse Oblige (4NO)
4pc Ocean-Hued Clam (4OHC)
4pc Ocean-Hued Clam (4OHC)
+1 选项
2pc mixed sets of ER% / EM / ATK% / Anemo DMG%

武器

Skyward Pride
Skyward Pride
Favonius Greatsword
Favonius Greatsword
Katsuragikiri Nagamasa
Katsuragikiri Nagamasa
Serpent Spine
Serpent Spine
+5 选项
Luxurious Sea-Lord / Akuoumaru
Sacrificial Greatsword
Sacrificial Greatsword
Makhaira Aquamarine
Makhaira Aquamarine
Mailed Flower
Mailed Flower
Rainslasher / Bloodtainted Greatsword

主属性

按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。

SandsEnergy Recharge, ATK%, or Elemental MasteryGeneral
GobletATK% or Elemental MasteryGeneral
CircletHealing Bonus, ATK%, or Elemental Mastery CRIT Rate (Favonius)General
SandsATK% or Elemental MasteryGeneral
GobletAnemo DMG Bonus or Elemental MasteryGeneral
CircletCRIT Rate, CRIT DMG, or Elemental MasteryGeneral

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Shuumatsuban Ninja Blade

Shuumatsuban Ninja Blade

类型与解锁: Normal Attack · Level 10

显示数值
  • 1-Hit DMG 142.8%
  • 2-Hit DMG 141.1%
  • 3-Hit DMG 85.9%+85.9%
  • 4-Hit DMG 194.0%
  • Charged Attack Spinning DMG 123.6%
  • Charged Attack Final DMG 224%
  • Charged Attack Stamina Cost 40.0/s
  • Max Duration 5.0s
  • Plunge DMG 147.4%
  • Low/High Plunge DMG 295%/368%
Yoohoo Art: Fuuin Dash

Yoohoo Art: Fuuin Dash

类型与解锁: Elemental Skill · Level 10

显示数值
  • Fuufuu Windwheel DMG 64.8%
  • Fuufuu Whirlwind Kick Press DMG 285.1%
  • Fuufuu Whirlwind Kick Hold DMG 391.7%
  • Fuufuu Windwheel Elemental DMG 30.2%
  • Fuufuu Whirlwind Kick Elemental DMG 137.1%
  • Max Duration (Hold) 10.0s
  • CD 6.0 to 11.0s
Yoohoo Art: Mujina Flurry

Yoohoo Art: Mujina Flurry

类型与解锁: Elemental Burst · Level 10

显示数值
  • Skill Activation DMG 210%
  • Skill Activation Healing 165.9% ATK+1270
  • Muji-Muji Daruma DMG 94%
  • Muji-Muji Daruma Healing 143.8% ATK+1101
  • Duration 12.0s
  • CD 20.0s
  • Energy Cost 80
Yoohoo Art: Silencer's Secret

Yoohoo Art: Silencer's Secret

类型与解锁: Passive talent ·

Someone More Capable

Someone More Capable

类型与解锁: Passive talent ·

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
HP300while · HP
HP1.2Heal · HP
No Work Today!

No Work Today!

类型与解锁: Passive talent ·

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter20%when · Healing · Heal · HP
Multi-Task no Jutsu

Multi-Task no Jutsu

类型与解锁: Constellation · C1

Egress Prep

Egress Prep

类型与解锁: Constellation · C2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter3.3%DMG
Parameter0.5sDMG
Parameter66%maximum · DMG
Eh, the Bunshin Can Handle It

Eh, the Bunshin Can Handle It

类型与解锁: Constellation · C3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter15maximum
Skiving: New and Improved

Skiving: New and Improved

类型与解锁: Constellation · C4

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Energy1.2when · while · Energy
Speed Comes First

Speed Comes First

类型与解锁: Constellation · C5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter15maximum
Sleep O'Clock

Sleep O'Clock

类型与解锁: Constellation · C6

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
ATK0.2%Damage · ATK
ATK400%maximum · DMG · ATK
Parameter3HP
Parameter6maximum · HP
HP000maximum · HP

显示数值

Level 90/90

Base HP 11,854
Base ATK 244
Base DEF 745
Elemental Mastery 96

配队示例

配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。

GACHABUILDS

测试配置

增加伤害前,先确保关键技能在下个循环可用。对同一个敌人测试,观察何时缺少能量。

平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13 · Patch 4.0

更多角色