PVE küpleri





Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Maxwell: Ordinary Mechanic için Vigor Cube seçeneğini önerilen Dizilim koşulları özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.








Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.
Tür / açılma: Sniper Rifle · Mode: Charge Ammo: 6 Reload: 2 s
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 69.04% | Damage · ATK |
| Charge | 1 | Damage · Charge |
| Damage | 250% | Damage · Charge |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tür / açılma: Passive · Cooldown: -
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 1% | HP |
| times | 30 | up to |
| Parameter | 3 | when |
| Damage | 10% | Damage |
| Damage | 5 | Damage |
Tür / açılma: Passive · Cooldown: -
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 1% | HP · ATK |
| HP | 15 | HP · ATK |
| ATK | 30% | ATK |
| Parameter | 5 | up to |
Tür / açılma: Active · Cooldown: 20 s
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Charge | 3 | Charge |
| Scaling / ATK | 350% | Damage · ATK · Charge |
| Damage | 300% | Damage · ATK · Charge |
| Parameter | 1 | Damage · ATK · Charge |
| Damage | 25% | Damage |
| Damage | 10 | Damage |
PVE investment 4/4/4 → 7/7/7 → 7/10/10 (→ 10/10/10 )
PVP investment 4/4/4 → 4/7/4 → 7/10/4 (→ 10/10/4 )
Ideal 4× ELE 1× Max Ammo
Filler 0-2× Max Ammo 0-4× Charge Speed 0-4× ATK
Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.