GachaBuilds
Morgause
Lost Sword

Morgause dizilimi

Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri

Dizilim planın

Morgause için Water Dragon's Blessing (Merlin) seçeneğini önerilen Critical Damage% · Crit Resistance % = Block Chance % · Critical Damage%, Attack% özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.

Ekipman seçenekleri

2 seçenek

Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.

Kartlar

Water Dragon's Blessing (Merlin)
Madness (Vivien)

Ana özellikler

İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.

RuneCritical Damage%
ArmorCrit Resistance % = Block Chance %
WeaponCritical Damage%, Attack%
SpecialCritical Damage%, Attack%
AccessoryHP%

Yetenek önceliği

Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.

Passive 1 = Passive 2 > Active = Ultimate

Karakter bilgileri

5 ★FireWizardBack

Yetenekler

Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Explosion (Ultimate)

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Damage888Damage Dealt · Damage
Parameter944Damage Dealt · Damage
Parameter1000Damage Dealt · Damage
Parameter1084Damage Dealt · Damage
Parameter1168%Damage Dealt · Damage
Parameter50all enemies · Target · Damage · DMG
Parameter75all enemies · Damage · DMG
Parameter100all enemies · Damage · DMG
Parameter125Damage · DMG
Damage150%Damage · DMG
second34Cooldown

Fire Blast (Active Skill)

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Damage272Damage Dealt · Damage
Parameter300Damage Dealt · Damage
Parameter328Damage Dealt · Damage
Parameter364Damage Dealt · Damage
Parameter404%Damage Dealt · Damage
Parameter30all enemies · Damage · DMG
Parameter45Damage · DMG
Parameter60Damage · DMG
Parameter75Damage · DMG
Damage90%Damage · DMG
second12Cooldown

Demon Eye (Passive)

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter1self · Effect : Apply Buff
Parameter+6self · Effect 1: Apply Buff
Parameter8self · Effect 1: Apply Buff
Parameter10self · Effect 1: Apply Buff
Parameter14self · Effect 1: Apply Buff
Parameter18%self · Effect 1: Apply Buff
Parameter2self · Effect : Apply Buff
Parameter+18self · Effect 2: Apply Buff
Parameter24self · Effect 2: Apply Buff
Parameter30self · Effect 2: Apply Buff
Parameter38self · Effect 2: Apply Buff
Parameter44%self · Effect 2: Apply Buff

Self-Sacrifice (Passive)

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter+3self · per
Parameter3self · per
Parameter4self · per
Parameter4%self · per
Parameter12self · per

Transcendence 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
HP20%HP

Transcendence 2

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
HP10%HP
Parameter30%HP

Transcendence 3

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
HP10%HP
Parameter40%HP

Transcendence 4

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
HP10%HP
Parameter50%HP

Transcendence 5

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
HP10%HP
Parameter60%HP

Awakening

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter20%HP
Parameter80%HP

Gösterilen istatistikler

HP 0
DEF 0

Yatırım ve yapılandırmalar

Dupe Priority

Card > Transcend

Transcend Target

Transcend 5

GACHABUILDS

Dizilimini dene

Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.

Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.

Kontrol edildi · 2026-10-13

Diğer karakterler