
AFK Journey
Lumont角色资料
技能
根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
LuLumont's Charge
类型与解锁: Unlocks at level 1 · Cooldown: 0 s Range: 8 tiles Initial Energy: 0
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| Damage | 240% | when · each · Damage |
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| Parameter | 3s | each · Damage |
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ToTotem Power
类型与解锁: Unlocks at level 11 · Cooldown: 15s s Range: Global
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| Damage | 450% | Damage · Shield |
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| Damage | 12s | Damage · Shield |
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| Parameter | 30% | adjacent · Shield |
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| DEF | 2 | DEF |
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| Parameter | 30% | DEF |
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| Parameter | 7s | DEF |
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WaWar Stomp
类型与解锁: Unlocks at level 31 · Cooldown: 6 s Range: 1 tile
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| Damage | 240% | adjacent · Damage |
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| Parameter | 1s | adjacent · Damage |
|---|
HeHero Focus
类型与解锁: Unlocks after reaching Legendary+ · Cooldown: - Range: 1 tile
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| Parameter | 6 | when |
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| Parameter | 2 | when |
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RaRage
类型与解锁: Unlocks after reaching Mythic+ · Cooldown: 0 s Range: 1 tile
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| times | 3 | after · Damage · HP |
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| Scaling / HP | 40% | after · Damage · HP |
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| Damage | 150% | after · Damage · HP · ATK |
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| Parameter | 1 | after · Damage · HP · ATK |
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| Parameter | 2 | after · Damage · HP · ATK |
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| Parameter | 3 | after · Damage · HP · ATK |
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| ATK | 25% | Damage · HP · ATK |
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| ATK | 6s | Damage · ATK |
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EnEnhance Force
类型与解锁: Unlocks after reaching Supreme+ · Affects: Skill 1
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| Scaling / HP | 7% | while · per · HP |
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装备推荐尚未验证,这里提供已获取的角色资料。
根据敌人的威胁调整站位。 投入资源前,先选定具体战斗并明确每个角色的职责。重复相同的尝试,区分装备不足和操作失误。每次只调整一个部分并观察结果。面板数字更高,并不代表输出循环更稳定。