GachaBuilds
希诺宁
Genshin Impact

希诺宁配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为希诺宁比较4pc Scroll of the Hero of Cinder City时,保持推荐的Energy Recharge or DEF% · DEF% · DEF%, CRIT Rate (with Fav) or Healing Bonus配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

12 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

圣遗物套装

4pc Scroll of the Hero of Cinder City
4pc Scroll of the Hero of Cinder City
4pc Archaic Petra
4pc Archaic Petra
4pc Instructor
4pc Instructor
4pc Noblesse Oblige
4pc Noblesse Oblige

武器

Peak Patrol Song (5★)
Peak Patrol Song (5★)
Favonius Sword (4★)
Favonius Sword (4★)
Freedom-Sworn   (5★)
Freedom-Sworn (5★)
Xiphos’ Moonlight (4★)
Xiphos’ Moonlight (4★)
+4 选项
Any ER / DEF% Sword That is Already Leveled and Not in Use
Skyrider Sword (3★)
Skyrider Sword (3★)
Flute of Ezpitzal (4★)
Flute of Ezpitzal (4★)
Any Other Sword
Any Other Sword

主属性

按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。

SandsEnergy Recharge or DEF%General
GobletDEF%General
CircletDEF%, CRIT Rate (with Fav) or Healing BonusGeneral

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Ehecatl's Roar

Ehecatl's Roar

类型与解锁: Normal Attack · Level 10

显示数值
  • 1-Hit DMG 102.4%
  • 2-Hit DMG 54.1%+54.1%
  • 3-Hit DMG 144.2%
  • Charged Attack DMG 180.5%
  • Charged Attack Stamina Cost 20.0
  • Plunge DMG 126.4% DEF
  • Low/High Plunge DMG 252.7% DEF/315.6% DEF
  • Blade Roller 1-Hit DMG 110.7% DEF
  • Blade Roller 2-Hit DMG 108.8% DEF
  • Blade Roller 3-Hit DMG 130.1% DEF
  • Blade Roller 4-Hit DMG 170.1% DEF
Yohual's Scratch

Yohual's Scratch

类型与解锁: Elemental Skill · Level 10

显示数值
  • Rush DMG 322.6% DEF
  • Elemental RES Decrease 36.0%
  • Source Sample Activation Duration 15.0s
  • Nightsoul Point Time Limit 9.0s
  • Nightsoul Point Limit 90.0
  • CD 7.0s
Ocelotlicue Point!

Ocelotlicue Point!

类型与解锁: Elemental Burst · Level 10

显示数值
  • Skill DMG 506.3% DEF
  • Continuous Healing 187.2% DEF+1102
  • Ebullient Rhythm Duration 12.0s
  • Follow-Up Beat DMG 506.3% DEF
  • CD 15.0s
  • Energy Cost 60
Night Realm's Gift: Blessing of Forge-Fire

Night Realm's Gift: Blessing of Forge-Fire

类型与解锁: Passive talent ·

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter20when
time4safter
Tour of Tepeilhuitl

Tour of Tepeilhuitl

类型与解锁: Passive talent ·

Netotiliztli's Echoes

Netotiliztli's Echoes

类型与解锁: Passive talent ·

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter2when · while · if
Parameter35when · if
Parameter2if
DMG30%DMG
Portable Armored Sheath

Portable Armored Sheath

类型与解锁: Passive talent ·

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter20%when · DEF
Parameter15swhen · DEF
Sabbatical Phrase

Sabbatical Phrase

类型与解锁: Constellation · C1

Chiucue Mix

Chiucue Mix

类型与解锁: Constellation · C2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
DMG+50%DMG
ATK+45%ATK
HP+45%HP
CRIT DMG+60%DMG · CRIT DMG
Energy25Energy
Parameter6sEnergy
Tonalpohualli's Loop

Tonalpohualli's Loop

类型与解锁: Constellation · C3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter15maximum
Suchitl's Trance

Suchitl's Trance

类型与解锁: Constellation · C4

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Scaling / DEF65%DMG · DEF
times6when · after
Tlaltecuhtli's Crossfade

Tlaltecuhtli's Crossfade

类型与解锁: Constellation · C5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter15maximum
Imperishable Night Carnival

Imperishable Night Carnival

类型与解锁: Constellation · C6

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter5sDMG
Scaling / DEF300%while · DMG · DEF
Scaling / DEF120%DEF
DEF1.5sDEF
Parameter1per
Parameter15sper

显示数值

Level 90/90

Base HP 12,405
Base ATK 275
Base DEF 930
DEF 36.0%

培养与配置

Practice sequence

E N2

Practice sequence

E Q N2 or Q > Team > E N2

配队示例

配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。

GACHABUILDS

测试配置

增加伤害前,先确保关键技能在下个循环可用。对同一个敌人测试,观察何时缺少能量。

平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。

角色依赖防御属性时,保留推荐数值。更偏进攻的替代方案可能降低生存能力和实际贡献。

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13 · Patch 5.4

更多角色