PVE魔方



装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Julia (Treasure)比较Resilience Cube时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。




根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
类型与解锁: Assault Rifle · Mode: Normal Ammo: 60 Reload: 1.2 s
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| ATK | 14.07% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
类型与解锁: Active · Cooldown: 20 s Unlocks at: Phase 2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Critical Rate | 26.04% | Critical Rate |
| Parameter | 10 | Critical Rate |
| ATK | 20% | ATK |
| ATK | 10 | ATK |
| Critical Rate | 36.16% | Critical Rate |
类型与解锁: Passive · Cooldown: - Unlocks at: Phase 1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 6 | after |
| Damage | 24.79% | up to · Damage |
| time | 5 | up to · Damage |
| Parameter | 15 | up to · Damage |
| Parameter | 8 | after |
| Scaling / ATK | 88% | Damage · ATK |
| Scaling / ATK | 100% | Damage · ATK |
类型与解锁: Active · Cooldown: 40 s Unlocks at: Phase 3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 544.5% | Damage · ATK |
| time | 5 |
PVE investment 1/1/1 → 4/4/4 → 7/7/7 (→ 10/10/10 )
PVP investment 1/1/1 → 4/4/4 → 7/7/7 (→ 10/10/10 )
Ideal 4× Elemental Damage 4× ATK
Filler 1× Max Ammo 3× Crit Rate
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。