PVE魔方




装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Scarlet比较Bastion Cube时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。





根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
类型与解锁: Assault Rifle · Mode: Normal Ammo: 20 Reload: 2.3 s
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| ATK | 27.08% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
类型与解锁: Passive · Cooldown: -
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 10 | after |
| ATK | 23.15% | up to · ATK |
| times | 5 | up to · ATK |
| Parameter | 5 | up to · ATK |
| HP | 4.01% | HP |
类型与解锁: Passive · Cooldown: -
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 30% | when |
| Scaling / ATK | 138.24% | Target · Damage · ATK |
| Parameter | 60% | when · HP |
| Damage | 6.61% | Damage |
类型与解锁: Active · Cooldown: 40 s
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 50% | when · HP |
| Critical Rate | 19.57% | Critical Rate |
| Parameter | 10 | Critical Rate |
| Scaling / ATK | 849.15% | Damage · ATK |
PVE investment 4/4/4 → 7/4/4 → 10/4/7 (→ 10/4/10 )
PVP investment 4/4/4 → 7/4/7 → 10/7/10 (→ 10/10/10 )
Ideal 4× Elemental Damage 4× ATK 4× Max Ammo
Filler 1-2× Hit Rate 1-2× Crit Rate 1-2× Crit Damage
配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。