
Circe配装
装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Circe比较Water Dragon's Blessing (Merlin)时,保持推荐的Critical Damage %, HP% · Crit Resistance % = Block Chance % · Attack %, Critical Damage %配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
装备选择
3 选项先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。
主属性
按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。
技能优先级
按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。
角色信息
技能
根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
Nightmare (Ultimate)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 654 | all enemies · Damage Dealt · Target · Effect: Fear · Damage |
| Parameter | 708 | all enemies · Damage Dealt · Target · Effect: Fear · Damage |
| Parameter | 756 | all enemies · Damage Dealt · Target · Effect: Fear · Damage |
| Parameter | 834 | all enemies · Damage Dealt · Target · Effect: Fear · Damage |
| Parameter | 912% | all enemies · Damage Dealt · Target · Effect: Fear · Damage |
| second | 4 | Cooldown |
| second | 34 | Cooldown |
Dark Explosion (Active Skill)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 300 | all enemies · Damage Dealt · Target · Effect: Fear · Damage |
| Parameter | 315 | all enemies · Damage Dealt · Target · Effect: Fear · Damage |
| Parameter | 330 | all enemies · Damage Dealt · Target · Effect: Fear · Damage |
| Parameter | 350 | all enemies · Damage Dealt · Target · Effect: Fear · Damage |
| Parameter | 370% | all enemies · Damage Dealt · Target · Effect: Fear · Damage |
| second | 1.5 | Cooldown |
| second | 12 | Cooldown |
Witch (Passive)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | 32 | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 44 | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 56 | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 72 | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 88% | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff · Resistance |
| Resistance | +5 | self · Effect 2: Apply Buff · Resistance |
| Resistance | 6 | self · Effect 2: Apply Buff · Resistance |
| Resistance | 7 | self · Effect 2: Apply Buff · Resistance |
| Resistance | 8 | self · Effect 2: Apply Buff · Resistance |
| Resistance | 10% | self · Effect 2: Apply Buff · Resistance |
Awakening (Passive)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | +6 | self · Effect: Apply Buff |
| Parameter | 8 | self · Effect: Apply Buff |
| Parameter | 10 | self · Effect: Apply Buff |
| Parameter | 14 | self · Effect: Apply Buff |
| Parameter | 18% | self · Effect: Apply Buff |
Transcendence 1
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
显示数值
培养与配置
Dupe Priority
Card > Transcend
测试配置
平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。
角色依赖防御属性时,保留推荐数值。更偏进攻的替代方案可能降低生存能力和实际贡献。
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。



