
Morgana配装
装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Morgana比较Water Dragon's Blessing (Merlin)时,保持推荐的Critical Damage% · Crit Resistance % = Block Chance % · Critical Damage%, Attack%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
装备选择
3 选项先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。
主属性
按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。
技能优先级
按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。
角色信息
技能
根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
Ancient Impact (Ultimate)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 872 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 944 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 1000 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 1088 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 1176% | Damage Dealt · Damage |
| second | 32 | Cooldown |
Abyss Storm (Active Skill)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 282 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 306 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 330 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 366 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 402% | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 1 | all enemies · Target · Effect : Dispel Buff |
| Parameter | 2 | if · Effect : Target Count · DMG |
| Parameter | 2 | if · Effect 2: Target Count · DMG |
| Parameter | 4 | if · Effect 2: Target Count · DMG |
| Parameter | 6 | if · Effect 2: Target Count · DMG |
| Parameter | 8 | if · Effect 2: Target Count · DMG |
| DMG | 10% | if · Effect 2: Target Count · DMG |
| second | 8 | Cooldown |
Magecraft (Passive)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when · Effect : Apply Buff · HP |
| HP | 50 | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| HP | 40 | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 30 | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 20 | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 10% | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | +20 | self |
| Parameter | 40 | self |
| Parameter | 60 | self |
| Parameter | 80 | self |
| Parameter | 100% | self |
| Parameter | 2 | when · Effect : ApplyBuff |
| Critical DMG | +4 | self · DMG · Critical DMG |
| Critical DMG | 30 | self · DMG · Critical DMG |
| Critical DMG | 36 | self · DMG · Critical DMG |
| Critical DMG | 44 | self · DMG · Critical DMG |
| Parameter | 52% | self · DMG · Critical DMG |
| second | 10 | Effect 3: Status Effect Bonus Damage · Damage |
| Parameter | 3 | when · Effect : Status Effect Bonus Damage · Damage |
| Parameter | 50 | when · Effect 3: Status Effect Bonus Damage · Damage |
| Parameter | 75 | when · Effect 3: Status Effect Bonus Damage · Damage |
| Parameter | 100 | when · Effect 3: Status Effect Bonus Damage · Damage |
| Parameter | 125 | when · Effect 3: Status Effect Bonus Damage · Damage |
| Parameter | 150% | when · Effect 3: Status Effect Bonus Damage · Damage |
| second | 10 |
Awakening (Passive)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | +8 | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 10 | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 12 | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 16 | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 20% | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff · Damage |
| Damage | +0 | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| Damage | 0 | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| Damage | 4 | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| Damage | 7 | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| Damage | 10% | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
Transcendence 1
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
显示数值
培养与配置
Dupe Priority
Card > Transcend
Transcend Target
Transcend 5
测试配置
平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。



