GachaBuilds
Eagle
Reverse: 1999

Eagle配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为Eagle比较Luxurious Leisure时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

5 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

心相

Luxurious Leisure
Luxurious Leisure
Thunderous Applause
Thunderous Applause
Stray Off the Path
Stray Off the Path
Going Along Alone
Going Along Alone
+1 选项
An Afternoon Nap
An Afternoon Nap

角色信息

4 ✦PlantRealityDamage

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Between Superficiality and Reality

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Reality DMG400%Reality DMG · DMG
Critical Rate+40%Critical Rate

Old Pocket Watch

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter1 Attack
Reality DMG180%Reality DMG · DMG
Parameter+10%Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG
Reality DMG20%Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG
Reality DMG270%Reality DMG · DMG
Reality DMG30%Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG
Reality DMG450%Reality DMG · DMG
Reality DMG50%Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG

Finger Lens

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Reality DMG120%Reality DMG · DMG
Reality DMG2Reality DMG · DMG
Penetration Rate+30%Penetration Rate
Reality DMG180%Reality DMG · DMG
Reality DMG300%Reality DMG · DMG
Trainee Insight I

Trainee Insight I

类型与解锁: Insight I

Trainee Insight II

Trainee Insight II

类型与解锁: Insight II

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Critical DMG+15%when · DMG · Critical DMG

Portray 1

类型与解锁: P1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

P1

参数数值识别的条件
Critical Rate+70%per · Critical Rate

Portray 2

类型与解锁: P2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

P2

参数数值识别的条件
Parameter1Stats Down · Neg Status · Reality DMG · DMG
Parameter2Stats Down · Neg Status · Reality DMG · DMG
Parameter3Stats Down · Neg Status · Reality DMG · DMG
Reality DMG40Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG
Reality DMG60Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG
Reality DMG100%Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG

Portray 3

类型与解锁: P3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

P3

参数数值识别的条件
Penetration Rate+40%Penetration Rate

Portray 4

类型与解锁: P4

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

P4

参数数值识别的条件
Critical Rate+100%per · Critical Rate

Portray 5

类型与解锁: P5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

P5

参数数值识别的条件
Parameter+20%Stats Down · Neg Status · Control

显示数值

ATKBase (Level 1 / Level 30) 242 368Insight 1 (Level 1 / Level 40) 405 616Insight 2 (Level 1 / Level 50) 653 919Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -
HPBase (Level 1 / Level 30) 1197 1816Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2002 3045Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3231 4540Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -
Reality DEFBase (Level 1 / Level 30) 110 167Insight 1 (Level 1 / Level 40) 183 280Insight 2 (Level 1 / Level 50) 296 416Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -
Mental DEFBase (Level 1 / Level 30) 77 117Insight 1 (Level 1 / Level 40) 128 196Insight 2 (Level 1 / Level 50) 207 292Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -
Critical TechniqueBase (Level 1 / Level 30) 351 351Insight 1 (Level 1 / Level 40) 398 398Insight 2 (Level 1 / Level 50) 445 445Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -
Critical RateBase (Level 1 / Level 30) 11.73 % 11.73 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 13.3 % 13.3 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 14.86 % 14.86 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -
Critical DMGBase (Level 1 / Level 30) 147.55 % 147.55 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 149.9 % 149.9 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 152.25 % 152.25 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -

培养与配置

Build 1 - Eagle – Full Crit

Level R10 - Elucidation (Ultimate Might/Critical Rate/ATK) Code AaRDSmUpRSQELRQmJCoAKAE8IEUwQzJBUkFQOUA

GACHABUILDS

测试配置

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13

更多角色