心相





装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Getian比较The Third Commitment时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。




根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| rounds | 3 | A Prophecy Told |
| rounds | 3 | all enemies · Shape of Bones |
| DMG Bonus | +20% | Array · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +20% | when · Reality DMG · DMG · DMG Bonus |
| DEF | -15% | DEF |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| Reality DMG | 100% | Reality DMG · DMG |
| rounds | 2 | after · Shape of Bones |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 400% | Reality DMG · DMG |
| DEF | -15% | DEF |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | when · if · Admonition |
| Parameter | 0 | if · after |
| Reality DMG | 120% | Shape of Bones · Reality DMG · DMG |

类型与解锁: Insight I
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 3 | self · when · Reality DMG · DMG · Moxie |
| Moxie | +3 | self · when · Reality DMG · DMG · Moxie |
| time | 1 | self · when · Reality DMG · DMG · Moxie |
| Critical Rate | +20% | when · A Prophecy Told · Admonition · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical DMG | +20% | when · A Prophecy Told · Admonition · DMG · Critical Rate · Critical DMG |

类型与解锁: Insight II
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| ATK | +5% | when · ATK |

类型与解锁: Insight III
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| rounds | 2 | at the start · Shape of Bones |
| Parameter | +1 | if · A Prophecy Told |
类型与解锁: Euphoria upgrade
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | +1 | if · A Prophecy Told |
| Parameter | 2 | I Shall Walk, Exist, and Know |
| Parameter | 13.5% | Ultimate Might |
| rounds | 5 | Admonition |
| Reality DMG | 100% | Admonition · Reality DMG · DMG |
| Moxie | +1 | when · Moxie |
| Moxie | +1 | if · A Prophecy Told · Moxie |
| time | 1 | after · Old Bones · Admonition |
| time | 1 | I Shall Walk, Exist, and Know · A Prophecy Told · Admonition |
| Reality DMG | +700% | Admonition · Reality DMG · DMG |
类型与解锁: P1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P1
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| round | +1 | A Prophecy Told |
类型与解锁: P2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P2
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG · Moxie |
| Parameter | +4 | Reality DMG · DMG · Moxie |
| Parameter | +30% | when · A Prophecy Told · Admonition · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
类型与解锁: P3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P3
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 150% | Admonition · Reality DMG · DMG |
类型与解锁: P4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P4
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 160% | Reality DMG · DMG |
类型与解锁: P5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P5
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | +50% | when · A Prophecy Told · Admonition · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 246 374 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 411 626 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 663 933 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 967 1097 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1538 2334 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2574 3913 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4153 5835 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6054 6864 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 124 189 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 207 316 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 334 471 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 488 554 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 124 189 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 207 316 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 334 471 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 488 554 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 218 218 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 247 247 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 276 276 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 305 305 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 7.3 % 7.3 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 8.2 % 8.2 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 9.2 % 9.2 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 10.2 % 10.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 140.9 % 140.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 142.3 % 142.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 143.8 % 143.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 145.3 % 145.3 % |
Level R10 - Elucidation (DMG) or Delirament (Survival) Code ATQANAIlBCwF+CQtRCZUPCA5MDpAKFEsMg==
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。