GachaBuilds
Galbrena
Wuthering Waves

Galbrena配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为Galbrena比较Lux & Umbra时,保持推荐的CRIT Rate / CRIT DMG · Fusion DMG · Fusion DMG > ATK%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

10 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

武器

Lux & Umbra
Lux & Umbra(R 1 )
Phasic Homogenizer
Phasic Homogenizer(R 1 )
Spectrum Blaster
Spectrum Blaster(R 1 )
The Last Dance
The Last Dance(R 1 )
+5 选项
Static Mist
Static Mist(R 1 )
Woodland Aria
Woodland Aria(R 1 )
Solar Flame
Solar Flame(R 5 )
Relativistic Jet
Relativistic Jet(R 5 )
Pistols#26
Pistols#26(R 5 )

声骸套装

Flamewing's Shadow
Flamewing's Shadow

主属性

按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costFusion DMG
3 costFusion DMG > ATK%
1 costATK%
1 costATK%
副属性

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > ATK > Heavy Attack DMG%

技能优先级

按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。

Forte Circuit > Res. Liberation > Basic Attack > Res. Skill > Intro Skill

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Slayer's Trigger

Edge Transcended

Hellfire Absolution

Beyond Threshold

Oathbound Hunt

Sin Feaster

Hellflare Overload

Ashen Pursuit

Sequence Node 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter2%when · each · after
Parameter80%up to
Parameter5while · Basic Attack
Parameter3Basic Attack

Sequence Node 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
ATK350%ATK

Sequence Node 3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter130%DMG

Sequence Node 4

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter20%when · DMG · DMG Bonus
DMG Bonus20sDMG · DMG Bonus

Sequence Node 5

Sequence Node 6

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
point1when · after · Basic Attack
DMG0.875%if · up to · DMG
Parameter35%if · up to · DMG

配队示例

配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。

GACHABUILDS

测试配置

平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13 · Patch 3.0

更多角色