مخاريط الضوء





خيارات المعدات · الإحصاءات الرئيسية · أمثلة الفرق
قارن Into the Unreachable Veil لشخصية The Herta مع الحفاظ على إعداد CRIT Rate > CRIT DMG · Speed = ATK% · Ice DMG > ATK% الموصى به. أبق الفريق وتوقيت المهارات ثابتين لتقييم تغيير المعدات.
ابدأ بمعدات تستطيع الحصول عليها. هذه بدائل وليست قطعاً تستخدم معاً. مستوى التحسين وحجم المجموعة وشروط الفريق تغير النتيجة.












استخدم توصيات كل خانة لتكوين إعداد عملي. عند وجود عدة إحصاءات اختر ما يعالج نقص فريقك.
SPD (Until Desired Breakpoint) > CRIT RATE > CRIT DMG > ATK%
اتبع ترتيب المهارات أدناه. قارن مستوى واحداً كل مرة مع الفريق والعدو نفسيهما.
تحقق من أسماء المهارات وفتحها في الشكل الحالي. قد تتغير مع المستوى والترقيات والنسخة المختارة.
النوع / الفتح: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 50% | Ice DMG · DMG · ATK |
النوع / الفتح: Blast · Energy gain: 30 Break: 15 + 5 adjacent
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 35% | Ice DMG · DMG · ATK |
| stack | 1 | Ice DMG · DMG · ATK |
| Scaling / ATK | 70% | adjacent · Ice DMG · DMG · ATK |
| times | 2 |
النوع / الفتح: Blast · Energy gain: 30 Break: 20 + 5 adjacent
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| stack | 1 | Ice DMG · DMG · ATK |
| Scaling / ATK | 40% | Ice DMG · DMG · ATK |
| Scaling / ATK | 40% | adjacent · Ice DMG · DMG · ATK |
| times | 2 | adjacent · ATK |
| Scaling / ATK | 20% | all enemies · Ice DMG · DMG · ATK |
النوع / الفتح: AoE | 220 energy cost · Energy gain: 5 Break: 20
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Ice DMG | 100% | all enemies · Ice DMG · DMG · ATK |
| ATK | 40% | when · ATK |
| turn | 3 | when · ATK |
| stack | 1 | up to · after |
| time | 4 | up to |
النوع / الفتح: Enhance · Energy gain: 5 Break: -
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| stack | 1 | when |
| stack | 25 | each · at the start |
| Parameter | 4% | each · DMG |
| Parameter | 2% | each · DMG |
| Parameter | 2 | if · each |
| Parameter | 4% | each |
| Parameter | 2% | each |
| time | 42 | up to |
النوع / الفتح: Enhance · Energy gain: 0 Break: -
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 60% | after · at the start · ATK |
| turn | 2 | at the start · ATK |
| Parameter | 3 | if · up to |
| Scaling / HP | 99% | DMG · HP |
| Scaling / HP | 30% | DMG · HP |
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| stack | 1 | when |
| Parameter | 1 | maximum · up to · after · Energy |
| Energy | 3 | maximum · up to · after · Energy |
| Parameter | 5 | maximum · up to · Energy |
| Ice DMG | 42 | when · if · each · Ice DMG · DMG |
| Parameter | 50% | if · each · Ice DMG · DMG |
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | all allies · when · if · DMG · CRIT DMG |
| CRIT DMG | 80% | all allies · when · DMG · CRIT DMG |
| Parameter | 3 | all allies · when · DMG · CRIT DMG |
| stack | 1 | when |
| stack | 2 | if · after |
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| stack | 1 | up to |
| stack | 99 | up to |
| Parameter | 1% | when · DMG |
النوع / الفتح: Eidolon 1
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 50% | when |
| Parameter | 1 | adjacent |
| Parameter | 15 | when |
النوع / الفتح: Eidolon 2
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| stack | 1 | after |
| Parameter | 35% | after |
النوع / الفتح: Eidolon 3
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | maximum · up to |
| Parameter | +2 | maximum · up to |
النوع / الفتح: Eidolon 4
النوع / الفتح: Eidolon 5
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
| Parameter | +1 | maximum · up to |
النوع / الفتح: Eidolon 6
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | RES PEN |
| Parameter | 3 | when · DMG |
| Parameter | 2 | when · DMG |
| Parameter | 1 | when · DMG |
| Parameter | 140% | DMG |
| Parameter | 250% | DMG |
| Parameter | 400% | DMG |
Level 80
التشكيلة نقطة بداية. تحقق من توفر الحلفاء وتكرار دورة الموارد؛ استبدال شخصية يغير توقيت التعزيزات والحماية.
وازن بين احتمال الضربة الحرجة وضررها. قارن الإعداد الكامل بدلاً من قطعة واحدة.
اختر بديلاً وكرر القتال وغير عاملاً واحداً. تحقق من بدء الدورة التالية في وقتها وبقاء الفريق.