
بناء NEO Bedivere
خيارات المعدات · الإحصاءات الرئيسية · أمثلة الفرق
قارن Awakened Power (NEO Bedivere) لشخصية NEO Bedivere مع الحفاظ على إعداد Critical Damage% / HP% if struggling to survive · Crit Resistance % = Block Chance % · Attack % / Critical Damage% الموصى به. أبق الفريق وتوقيت المهارات ثابتين لتقييم تغيير المعدات.
خيارات المعدات
5 خياراتابدأ بمعدات تستطيع الحصول عليها. هذه بدائل وليست قطعاً تستخدم معاً. مستوى التحسين وحجم المجموعة وشروط الفريق تغير النتيجة.
الإحصاءات الرئيسية
استخدم توصيات كل خانة لتكوين إعداد عملي. عند وجود عدة إحصاءات اختر ما يعالج نقص فريقك.
أولوية المهارات
اتبع ترتيب المهارات أدناه. قارن مستوى واحداً كل مرة مع الفريق والعدو نفسيهما.
معلومات الشخصية
المهارات
تحقق من أسماء المهارات وفتحها في الشكل الحالي. قد تتغير مع المستوى والترقيات والنسخة المختارة.
Sanctuary Deployment (Ultimate)
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 3s | all allies · Damage Dealt · Damage |
| Damage | 320 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 360 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 400 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 456 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 512% | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 1 | all enemies · all allies · Target · Effect : Apply Team Buff |
| second | 3 | |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff |
| second | 16 | |
| Parameter | 3 | self · Effect : Apply Buff · Damage |
| Damage | +20 | self · Effect 3: Apply Buff · Damage |
| Damage | 40 | self · Effect 3: Apply Buff · Damage |
| Damage | 60 | self · Effect 3: Apply Buff · Damage |
| Damage | 80 | self · Effect 3: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 100% | self · Effect 3: Apply Buff · Damage |
| second | 32 | Cooldown |
Rain of the World Tree (Active Skill)
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Damage | 280 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 320 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 360 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 400 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 440% | Damage Dealt · Damage |
| second | 1.5 | Cooldown |
| second | 10 | Cooldown |
Blessing of the World Tree (Passive)
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | all allies · Effect : Apply Team Buff |
| Parameter | +5 | all allies · Effect 1: Apply Team Buff |
| Parameter | 7.5 | all allies · Effect 1: Apply Team Buff |
| Parameter | 10 | all allies · Effect 1: Apply Team Buff |
| Parameter | 12.5 | all allies · Effect 1: Apply Team Buff |
| Parameter | 15% | all allies · Effect 1: Apply Team Buff |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | +24 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 40 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 56 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 72 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 88% | self · Effect 2: Apply Buff |
Guardian Knight (Passive)
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | if · Effect: Lifesteal · Damage · HP |
| Damage | 4 | if · Effect: Lifesteal · Damage · HP |
| Damage | 6 | if · Effect: Lifesteal · Damage · HP |
| Damage | 8 | if · Effect: Lifesteal · Damage · HP |
| Damage | 10% | if · Effect: Lifesteal · Damage · HP |
Transcendence 1
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
الإحصائيات المعروضة
التطوير والإعدادات
Dupe Priority
Transcend > Card (Only if you have the other substitutes mentioned under Cards)
Transcend Target
Transcend 5
اختبار الإعداد
وازن بين احتمال الضربة الحرجة وضررها. قارن الإعداد الكامل بدلاً من قطعة واحدة.
احتفظ بالإحصاء الدفاعي الموصى به عندما تعتمد عليه الشخصية. البديل الهجومي قد يقلل البقاء والمساهمة.
اختر بديلاً وكرر القتال وغير عاملاً واحداً. تحقق من بدء الدورة التالية في وقتها وبقاء الفريق.



