
NEO Bedivere配装
装备选择 · 主属性 · 配队示例
为NEO Bedivere比较Awakened Power (NEO Bedivere)时,保持推荐的Critical Damage% / HP% if struggling to survive · Crit Resistance % = Block Chance % · Attack % / Critical Damage%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
装备选择
5 选项先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。
主属性
按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。
技能优先级
按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。
角色信息
技能
根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
Sanctuary Deployment (Ultimate)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 3s | all allies · Damage Dealt · Damage |
| Damage | 320 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 360 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 400 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 456 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 512% | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 1 | all enemies · all allies · Target · Effect : Apply Team Buff |
| second | 3 | |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff |
| second | 16 | |
| Parameter | 3 | self · Effect : Apply Buff · Damage |
| Damage | +20 | self · Effect 3: Apply Buff · Damage |
| Damage | 40 | self · Effect 3: Apply Buff · Damage |
| Damage | 60 | self · Effect 3: Apply Buff · Damage |
| Damage | 80 | self · Effect 3: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 100% | self · Effect 3: Apply Buff · Damage |
| second | 32 | Cooldown |
Rain of the World Tree (Active Skill)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 280 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 320 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 360 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 400 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 440% | Damage Dealt · Damage |
| second | 1.5 | Cooldown |
| second | 10 | Cooldown |
Blessing of the World Tree (Passive)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | all allies · Effect : Apply Team Buff |
| Parameter | +5 | all allies · Effect 1: Apply Team Buff |
| Parameter | 7.5 | all allies · Effect 1: Apply Team Buff |
| Parameter | 10 | all allies · Effect 1: Apply Team Buff |
| Parameter | 12.5 | all allies · Effect 1: Apply Team Buff |
| Parameter | 15% | all allies · Effect 1: Apply Team Buff |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | +24 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 40 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 56 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 72 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 88% | self · Effect 2: Apply Buff |
Guardian Knight (Passive)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | if · Effect: Lifesteal · Damage · HP |
| Damage | 4 | if · Effect: Lifesteal · Damage · HP |
| Damage | 6 | if · Effect: Lifesteal · Damage · HP |
| Damage | 8 | if · Effect: Lifesteal · Damage · HP |
| Damage | 10% | if · Effect: Lifesteal · Damage · HP |
Transcendence 1
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
显示数值
培养与配置
Dupe Priority
Transcend > Card (Only if you have the other substitutes mentioned under Cards)
Transcend Target
Transcend 5
测试配置
平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。
角色依赖防御属性时,保留推荐数值。更偏进攻的替代方案可能降低生存能力和实际贡献。
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。



