GachaBuilds
Himeko
Honkai: Star Rail

Himeko Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Himeko die Option Before Dawn mit den empfohlenen Werten CRIT Rate >= CRIT DMG · ATK% · Fire DMG > ATK%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

13 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Lichtkegel

Before Dawn
Before Dawn(S 1 )
Night on the Milky Way
Night on the Milky Way(S 1 )
Geniuses' Repose
Geniuses' Repose(S 5 )
Eternal Calculus
Eternal Calculus(S 5 )
+3 Optionen
Today Is Another Peaceful Day
Today Is Another Peaceful Day(S 5 )
The Day The Cosmos Fell
The Day The Cosmos Fell(S 5 )
The Seriousness of Breakfast
The Seriousness of Breakfast(S 5 )

Reliktsets

The Ashblazing Grand Duke
The Ashblazing Grand Duke( 4 -PC)
The Ashblazing Grand Duke
The Ashblazing Grand Duke( 2 -PC)
Firesmith of Lava-Forging
Firesmith of Lava-Forging( 4 -PC)

Planare Ornamente

Sigonia, the Unclaimed Desolation
Sigonia, the Unclaimed Desolation( 2 -PC)
Duran, Dynasty of Running Wolves
Duran, Dynasty of Running Wolves( 2 -PC)
Inert Salsotto
Inert Salsotto( 2 -PC)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

BodyCRIT Rate >= CRIT DMG
FeetATK%
Planar SphereFire DMG > ATK%
Link RopeATK%
Nebenwerte

SPD (breakpoint) = CRIT RATE = CRIT DMG > ATK%

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skills priority: Skill > Ultimate > Talent > Basic
Major Traces priority: Starfire (A2) > Magma (A4) > Benchmark (A6)

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Sawblade Tuning

Typ / Freischaltung: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK50%Fire DMG · DMG · ATK

Molten Detonation

Typ / Freischaltung: Blast · Energy gain: 30 Break: 20 + 10 adjacent

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK100%adjacent · Fire DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK40%adjacent · Fire DMG · DMG · ATK

Heavenly Flare

Typ / Freischaltung: AoE | 120 energy cost · Energy gain: 5 Break: 20

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK138%all enemies · Fire DMG · DMG · ATK
Energy5each · Energy

Victory Rush

Typ / Freischaltung: AoE · Energy gain: 10 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
point1when · Charge
points3when · Charge
Parameter1all enemies · when · if · per · Fire DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK70%all enemies · per · Fire DMG · DMG · ATK
point1at the start · Charge

Incomplete Combustion

Typ / Freischaltung: Impair · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
second15after
Parameter100%after · Fire DMG · DMG · DMG Taken
Parameter10%Fire DMG · DMG · DMG Taken
turn2Fire DMG · DMG · DMG Taken

Starfire

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter50%after · Burn
turn2after · Burn
Scaling / ATK30%when · each · at the start · ATK · Burn

Magma

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG20%DMG · Burn

Benchmark

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
CRIT Rate80%when · per · CRIT Rate · HP
Parameter15%when · per · CRIT Rate · HP

Childhood

Typ / Freischaltung: Eidolon 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%after
turn2after

Convergence

Typ / Freischaltung: Eidolon 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG15%per · DMG · HP
Parameter50%per · DMG · HP

Poised

Typ / Freischaltung: Eidolon 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Dedication

Typ / Freischaltung: Eidolon 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when · Charge

Aspiration

Typ / Freischaltung: Eidolon 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to

Trailblaze

Typ / Freischaltung: Eidolon 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG2each · Fire DMG · DMG
Fire DMG40%each · Fire DMG · DMG

Angezeigte Werte

Level 80

HP 1047
ATK 756
DEF 436
Speed 96
GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 4.0

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