GachaBuilds
Tingyun • Fugue
Honkai: Star Rail

Tingyun • Fugue Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Tingyun • Fugue die Option Long Road Leads Home mit den empfohlenen Werten Effect HIT Rate · Speed · HP% = DEF%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

11 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Lichtkegel

Long Road Leads Home
Long Road Leads Home(S 1 )
Lies Dance on the Breeze
Lies Dance on the Breeze(S 1 )
Resolution Shines As Pearls of Sweat
Resolution Shines As Pearls of Sweat(S 5 )

Reliktsets

Iron Cavalry Against the Scourge
Iron Cavalry Against the Scourge( 4 -PC)
Thief of Shooting Meteor
Thief of Shooting Meteor( 4 -PC)
Thief of Shooting Meteor
Thief of Shooting Meteor( 2 -PC)

Best Specialist Relic Sets

Eagle of Twilight Line
Eagle of Twilight Line( 4 -PC)

Planare Ornamente

Forge of the Kalpagni Lantern
Forge of the Kalpagni Lantern( 2 -PC)
Talia: Kingdom of Banditry
Talia: Kingdom of Banditry( 2 -PC)

Best Specialist Planetary Sets

Sprightly Vonwacq
Sprightly Vonwacq( 2 -PC)
Lushaka, the Sunken Seas
Lushaka, the Sunken Seas( 2 -PC)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

BodyEffect HIT Rate
FeetSpeed
Planar SphereHP% = DEF%
Link RopeBreak Effect = Energy Regen Rate
Nebenwerte

Effect Hit Rate (Until 67%) > Break Effect (Until 220% or 250% For Iron Cavalry) > SPD > HP% = DEF%

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skills priority: Talent > Skill = Ultimate = Basic
Major Traces priority: Sylvan Enigma (A4) > Phecda Primordia (A6) > Verdantia Renaissance (A2)

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Radiant Streak

Typ / Freischaltung: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK50%Fire DMG · DMG · ATK

Fiery Caress

Typ / Freischaltung: Blast · Energy gain: 20 Break: 10 + 5 adjacent

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK50%adjacent · Fire DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK25%adjacent · Fire DMG · DMG · ATK

Virtue Beckons Bliss

Typ / Freischaltung: Support · Energy gain: 30 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn3
Parameter1at the start
Break Effect15%when · Break Effect
Parameter100%DEF
DEF8%DEF
turn2DEF

Solar Splendor Shines Upon All

Typ / Freischaltung: AoE | 130 energy cost · Energy gain: 5 Break: 20

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK100%all enemies · Fire DMG · DMG · ATK

Fortune Follows Where Virtue Spreads

Typ / Freischaltung: Impair · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter0when
Parameter0when · DMG · Break DMG
Parameter1per · DMG · Break DMG
Break DMG50%per · DMG · Break DMG

Percipient Shine

Typ / Freischaltung: Impair · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
second10after · Daze
Parameter40%each · after · DEF
Parameter100%each · after · DEF
turn2each · DEF

Verdantia Renaissance

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter15%after

Sylvan Enigma

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Break Effect30%Break Effect
Parameter1after

Phecda Primordia

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Break Effect6%Break Effect
Break Effect220%if · Break Effect
Parameter12%if · Break Effect
turn2Break Effect
time2up to

Earthbound I Was, Cloudward I Be

Typ / Freischaltung: Eidolon 1

Beatitude Dawns for the Worthy

Typ / Freischaltung: Eidolon 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Energy3when · Energy
Parameter24%all allies · after

Verity Weaves Thoughts to Blade

Typ / Freischaltung: Eidolon 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Bereft of Form, Which Name to Bear

Typ / Freischaltung: Eidolon 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Break DMG20%DMG · Break DMG

Colored Cloud Rains Fortune

Typ / Freischaltung: Eidolon 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to

Clairvoyance of Boom and Doom

Typ / Freischaltung: Eidolon 6

Angezeigte Werte

Level 80

HP 1125
ATK 582
DEF 557
Speed 102

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Behalte den empfohlenen defensiven Wert, wenn der Charakter damit skaliert. Ein offensiver Ersatz kann Überleben und Nutzen verschlechtern.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 4.0

Weitere Charaktere