![[Molar Office Fixer] Yi Sang](/assets/media/7d006bf54357aa0ab9c634fd.webp)
Limbus Company
Charakterprofil: [Molar Office Fixer] Yi Sang
Charakterinformationen
00Yi Sang21/September/2023
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
StStay Calm
Typ / Freischaltung: Skill 1 · Attack Type: Pierce Skill Power: 3 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 58 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Tremor | +4 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
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| Tremor | +2 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
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| Tremor | 5 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
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| Coin Power | +1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
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| Coin Power | 1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
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| Tremor | +2 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
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GaGamble
Typ / Freischaltung: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 1 Coin Power: 12 Offense Level: 62 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Tremor | +4 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor |
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| Parameter | 1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor |
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| Tremor | +3 | on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor |
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| Tremor | 5 | on hit · On Hit · Tremor |
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| Tremor | 2 | Tremor |
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GrGrinding the Molars
Typ / Freischaltung: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 3 Coin Power: 3 Offense Level: 65 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Tremor | 10 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
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| Coin Power | +2 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
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| Coin Power | 1 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
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| Tremor | 4 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
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| Tremor | 2 | if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor |
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| Parameter | 2 | if · on hit · On Hit · Tremor |
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GuGuard
Typ / Freischaltung: Defense · Attack Type: - Skill Power: 10 No. of Coins: 1 Coin Power: 5 Offense Level: 60 Atk Weight: 1
InIn Times Like These
Typ / Freischaltung: x 3 Sloth [ Owned ]
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1 | per · Tremor |
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| Parameter | 4 | per · Tremor |
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| Parameter | 5 | per · Tremor |
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ClCleaning Up the Mess
Typ / Freischaltung: x 3 Sloth [ Owned ]
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1 | when · per · HP · Tremor |
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| Parameter | 4 | when · per · HP · Tremor |
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| Parameter | 3 | per · HP · Tremor |
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| Parameter | 1 | per · Tremor |
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Angezeigte Werte
Speed Range 4-7
Defense 58
Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.
Identitäten und EGO gehören zu einem bestimmten Sinner. Plane zuverlässige Clashes und Ressourcenerzeugung gemeinsam; prüfe aufrechterhaltene Statuseffekte.