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[Molar Office Fixer] Yi Sang
Limbus Company

Fiche de [Molar Office Fixer] Yi Sang

Informations du personnage

00Yi Sang21/September/2023

Compétences

Vérifiez la forme actuelle avec les noms et déblocages des compétences. Niveau, améliorations et variante peuvent modifier les compétences.

Stay Calm

Type / déblocage: Skill 1 · Attack Type: Pierce Skill Power: 3 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 58 Atk Weight: 1

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Tremor+4if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor+2if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor5if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power+1on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power1on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor+2on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor

Gamble

Type / déblocage: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 1 Coin Power: 12 Offense Level: 62 Atk Weight: 1

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Tremor+4if · on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Parameter1on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Tremor+3on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Tremor5on hit · On Hit · Tremor
Tremor2Tremor

Grinding the Molars

Type / déblocage: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 3 Coin Power: 3 Offense Level: 65 Atk Weight: 1

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Tremor10if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power+2if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power1if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor4if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor2if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Parameter2if · on hit · On Hit · Tremor

Guard

Type / déblocage: Defense · Attack Type: - Skill Power: 10 No. of Coins: 1 Coin Power: 5 Offense Level: 60 Atk Weight: 1

In Times Like These

Type / déblocage: x 3 Sloth [ Owned ]

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter1per · Tremor
Parameter4per · Tremor
Parameter5per · Tremor

Cleaning Up the Mess

Type / déblocage: x 3 Sloth [ Owned ]

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter1when · per · HP · Tremor
Parameter4when · per · HP · Tremor
Parameter3per · HP · Tremor
Parameter1per · Tremor

Statistiques affichées

Speed Range 4-7
Defense 58

Les recommandations d’équipement ne sont pas encore vérifiées. Les informations du personnage sont disponibles ici.

Identités et EGO appartiennent à un Sinner précis. Planifiez la fiabilité des clashes avec la production de ressources, puis vérifiez les effets maintenus par les identités choisies.